Pierwsze oficjalne spojrzenie na nową rozgrywkę Battlefield, gdy EA ujawnia Battlefield Labs
EA ujawnia laboratoria bitewne i studia Battlefield na mecz Battlefield nowej generacji
EA zaoferował pierwszemu oficjalnemu zerknięciem na nadchodzący tytuł Battlefield, a także szczegóły dotyczące testowania graczy i wieloaspektowej struktury rozwoju. Krótki klip rozgrywki przedalfa został zaprezentowany w ramach filmu ogłaszania Battlefield Labs, inicjatywy testowania gracza. <🎵 🎵>
studiów współpracy w nowej grze Battlefield. This includes DICE (Stockholm, Sweden), Motive (Dead Space and Star Wars: Squadrons), Ripple Effect (formerly DICE LA), and Criterion (formerly working on Need for Speed).
Obowiązki są podzielone w następujący sposób: Rozwój dla kości wieloosobowej; Motive przyczynia się do misji dla jednego gracza i map wieloosobowych; Efekt Ripple koncentruje się na przyciąganiu nowych graczy; a kryterium prowadzi kampanię dla jednego gracza.
Nowe pole bitwy oznacza powrót do tradycyjnych liniowych kampanii dla jednego gracza, odejście od podejścia Battlefield 2042
EA podkreślił, że Battlefield Studios wprowadza krytyczną fazę rozwoju i szuka informacji zwrotnych od gracza w celu ustalenia priorytetów ulepszeń przed wydaniem. Battlefield Labs przetestują różne aspekty gry, chociaż nie wszystkie elementy zostaną w pełni zrealizowane. Uczestnicy będą zobowiązani do podpisania umowy o nieujawnianiu (NDA).
Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.
studia na ten projekt, wcześniej zamknęły Ridgeline Games, studio pracujące nad samodzielnym tytułem pola bitwy dla jednego gracza.
Wrzesień pojawiło się wydanie sztuki koncepcyjnej i szczegółów potwierdzających powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich ratach ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i w najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. <🎵🎵>
Vince Zampella, szef Repawn and Group GM dla organizacji EA Studios, cytował Battlefield 3 i 4 jako inspiracje, mając na celu odzyskanie podstawowej esencji serii.
Przejście do nowoczesnego otoczenia dotyczy krytyki Battlefield 2042, która początkowo spotkała się z negatywnym przyjęciem z powodu funkcji takich jak specjaliści i mapy na dużą skalę. Nowe pole bitwy powróci do map 64 graczy i wyeliminuje specjalistów.
Kolejne pole bitwy stoi w obliczu wysokich oczekiwań po niedociągnięciach z 2042 r. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z najbardziej ambitnych projektów EA, odzwierciedlający znaczącą inwestycję. Sloty Battlefield Studios, „We Are All On on Battlefield”, podkreśla to zobowiązanie. Zampella powtórzyła cel ponownego zarabiania zaufania gracza, jednocześnie rozszerzając wszechświat Battlefield, aby przyciągnąć szerszą publiczność.
EA nie ogłosiła jeszcze daty wydania, platform lub oficjalnego tytułu nowego pola bitwy.





