Fallout Devs Reviving Nakalimutan na Franchise

May-akda : Anthony Feb 25,2025

%Ang CEO ng IMGP%Obsidian Entertainment ay nagpahayag ng malakas na interes sa pagbuo ng isang mas kilalang franchise ng Microsoft Game. Ang artikulong ito ay galugarin kung bakit ang partikular na IP na ito ay nahuli ang mata ng kilalang RPG studio.

Nais ng CEO ng Obsidian na huminga ng bagong buhay sa Shadowrun


Beyond Fallout: Isang Bagong Frontier

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa podcast kay Tom Caswell, ang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ay nagsiwalat ng kanyang nangungunang pagpipilian para sa isang franchise na Non-Fallout Xbox upang mabuo. Habang ang studio, na ipinagdiriwang para sa fallout: New Vegas at Ang Outer Worlds , ay kasalukuyang nasasabik sa mga proyekto tulad ng avowed at Ang Outer Worlds 2 , malinaw na sinabi ni Urquhart ang kanyang pagnanais na harapin ang Shadowrun franchise.

Si Urquhart ay masigasig na idineklara ang kanyang pag -ibig para sa Shadowrun , na tandaan na hiniling niya ang isang listahan ng mga Microsoft IP kasunod ng pagkuha ng kumpanya ng Obsidian. Ang kasunod na pagkuha ng Activision ay makabuluhang pinalawak ang listahang ito, ngunit ang pokus ni Urquhart ay nanatiling hindi nagbabago: " Shadowrun ang isa," tiniyak niya.

Ang IMGP%Obsidian ay nagtatag ng isang reputasyon para sa paggawa ng mga nakakaganyak na pagkakasunod -sunod sa loob ng mga naitatag na franchise. Bagaman matagumpay nilang nilikha ang mga orihinal na mundo na may mga pamagat tulad ng alpha protocol at ang mga panlabas na mundo , ang kanilang pamana ay malalim na nakaugat sa pagpapalawak ng mga kilalang RPG uniberso. Mula sa Star Wars Knights ng Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III , ang Obsidian ay patuloy na nagpapakita ng isang kasanayan sa pagpapayaman ng mga umiiral na mundo.

Sa isang pakikipanayam sa 2011 kasama si Joystiq, ipinaliwanag ni Urquhart ang kagustuhan ng studio para sa mga pagkakasunod -sunod: "Ang mga RPG ay nagpapahiram sa kanilang sarili sa mga sunud -sunod dahil maaari kang patuloy na magtayo sa mundo at lumikha ng mga bagong salaysay. Napakahusay na magtrabaho sa mga sunud -sunod, kahit na hindi sila orihinal na IPS, Dahil makakakuha ka ng galugarin ang itinatag na uniberso ng ibang tao. "

Habang ang mga detalye ng pangitain ni Obsidian para sa Shadowrun ay nananatiling hindi natukoy, ang pag -secure ng lisensya ay walang alinlangan na ilagay ang minamahal na prangkisa sa mga natatanging kamay. Ang matagal na pagnanasa ni Urquhart para sa tabletop RPG ay maliwanag: "Binili ko ang libro sa paglabas nito at malamang na nagmamay-ari ng apat sa anim na edisyon."

Ang Shadowrun Legacy: Isang Balik -tanaw

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesAng kasaysayan ng Shadowrun ay kumplikado tulad ng setting ng cyberpunk-fantasy nito. Nagmula bilang isang tabletop RPG noong 1989, marami itong spawned adaptation ng video game. Kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-at-papel ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, ngunit ang mga karapatan sa laro ng video ay nanatili sa Microsoft matapos makuha ang FASA Interactive noong 1999.

Ang mga scheme ng Harebrained ay nakabuo ng maraming mga laro ng Shadowrun sa mga nakaraang taon, ngunit ang komunidad ay sabik na inaasahan ang isang sariwa, orihinal na pagpasok. Ang huling laro na nakapag -iisa, Shadowrun: Hong Kong , na inilunsad noong 2015. Ang mga remastered na bersyon ng mga nakaraang pamagat ay pinakawalan noong 2022 para sa Xbox, PlayStation, at PC, gayon pa man ang demand para sa isang bagong Shadowrun karanasan ay nagpapatuloy.