辐射开发人员恢复被遗忘的特许经营

作者 : Anthony Feb 25,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game专营权表示浓厚的兴趣。本文探讨了为什么此特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。

黑曜石的首席执行官想向Shadowrun呼吸新的生活


超越辐射:一个新的边界

在最近对汤姆·卡斯韦尔(T​​om Caswell)的播客采访中,黑曜石首席执行官Veargus Urquhart揭示了他对非fallout Xbox特许经营的最佳选择。虽然该工作室以 《辐射:新的维加斯 外在世界》的庆祝活动而闻名,但目前全神贯注于 Avowed 外部世界2 之类的项目,但Urquhart清楚地说明了他渴望解决 Shadowrun *特许经营权的愿望。

厄克哈特(Urquhart)热情地宣布了他对 Shadowrun 的热爱,并指出他在公司收购黑曜石之后要求一份Microsoft IP的清单。随后对Activision的收购大大扩大了这一列表,但Urquhart的重点仍然坚定不移:“ Shadowrun是一个,”他确认。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石在既定特许经营中都建立了诱人的续集,以建立声誉。尽管他们成功地创建了具有 Alpha协议 外部世界 的标题的原始世界,但它们的遗产深深植根于扩展众所周知的RPG宇宙。从 旧共和国II Neverwinter Nights 2 fallout:New Vegas Dungeon Siege III *的《星球大战骑士》(Star Wars Knights)始终表现出对丰富现有世界的掌握。

在2011年对Joystiq的采访中,Urquhart解释了工作室对续集的偏爱:“ RPGS借给续集,因为您可以不断地建立世界并创建新的叙事。即使他们不是原始的IPS,也可以从事续集的工作,这是有利的。因为您可以探索别人的既定宇宙。”

虽然黑曜石对 Shadowrun 的愿景的细节仍然没有公开,但确保许可证无疑会将心爱的特许经营权置于异常能力的手中。厄克哈特(Urquhart)对桌面RPG的长期热情很明显:“我发行后购买了这本书,并且很可能拥有六个版本中的四本书。”

Shadowrun遗产:回顾

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series ShadowRun 的历史与其网络朋克幻想设置一样复杂。它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。在FASA Corporation关闭之后,笔和纸的权利几次易手,但是在1999年收购FASA Interactive后,视频游戏权利仍与微软有关。

近年来,Harebraining Shemes开发了几种 Shadowrun 游戏,但社区急切地期待新鲜的原始作品。最后一款独立游戏 Shadowrun:香港 于2015年推出。重新制作的先前标题版本在2022年发布了Xbox,PlayStation和PC,但对新的 ShadowRun 体验的需求仍然存在。