Devs Devs Reviing Forgotted Franchise
генерального директора Obsidian Entertainment выразил большой интерес к разработке менее известной франшизы Microsoft Game. В этой статье рассматривается, почему этот конкретный IP привлек внимание известной RPG Studio.
Генеральный директор Obsidian хочет вдохнуть новую жизнь в Shadowrun
За Fallout: новая граница
В недавнем интервью подкаста с Томом Касвеллом генеральный директор Obsidian Feargus Urquhart раскрыл свой главный выбор для развития франшизы Xbox, не являющейся Fallout. В то время как студия, прославляемая для Fallout: New Vegas и The Oler Worlds , в настоящее время поглощена такими проектами, как Awowed и Внешние миры 2 , Уркхарт четко заявил о своем желании справиться с франшизой Shadowrun .
Уркхарт с энтузиазмом объявил о своей любви к Shadowrun , отметив, что он запросил список Microsoft IPS после приобретения компании Obsidian. Последующее приобретение Activision значительно расширило этот список, но фокус Уркхарта оставался непоколебимым: « Shadowrun - это один», - подтвердил он.
Obsidian создал репутацию для создания убедительных продолжений в установленных франшизах. Хотя они успешно создали оригинальные миры с такими названиями, как Alpha Protocol и Внешние миры , их наследие глубоко укоренилось в расширении известных вселенных RPG. От Рыцари Звездных войн старой Республики II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III , Обсидиан последовательно демонстрирует мастерство обогащения существующих миров.
В интервью 2011 года с Joystiq Urquhart объяснил предпочтение студии продолжениям: «RPGS поддается продолжениям, потому что вы можете постоянно опираться на мир и создавать новые повествования. Это выгодно работать над продолжениями, даже если они не оригинальные IPS, IPS, Потому что вы можете исследовать чужую устоявшуюся вселенную ».
В то время как специфика видения обсидиана для shadowrun остается нераскрытой, обеспечение лицензии, несомненно, поместит любимую франшизу в исключительно способные руки. Давняя страсть Уркхарта к настольной RPG очевидна: «Я купил книгу после ее выпуска и, вероятно, владел четырьмя из шести изданий».
The Shadowrun Legacy: оглядывается назад
История Shadowrun так же сложна, как и его настройка киберпанк-фантазии. Создавая как настольная RPG в 1989 году, она породила многочисленные адаптации видеоигр. После закрытия FASA Corporation права на ручку и бумагу несколько раз переходили из рук в руки, но права на видеоигры остались с Microsoft после приобретения FASA Interactive в 1999 году.
Harebred Schemes разработала несколько игр Shadowrun в последние годы, но сообщество с нетерпением ожидает свежей, оригинальной записи. Последняя автономная игра, Shadowrun: Hongkong , запущенная в 2015 году. Remastered версии предыдущих названий были выпущены в 2022 году для Xbox, PlayStation и ПК, но спрос на новый опыт Shadowrun *сохраняется.





