フォールアウト開発者は、忘れられたフランチャイズを復活させます
Obsidian EntertainmentのCEOは、あまり知られていないMicrosoftゲームフランチャイズの開発に強い関心を示しています。この記事では、この特定のIPが有名なRPGスタジオの目を引いた理由を調査します。
ObsidianのCEOは、Shadowrunに新しい命を吹き込みたいと考えています
Falloutを超えて:新しいフロンティア
トム・キャスウェルとの最近のポッドキャストインタビューで、黒曜石のCEOであるフィアガス・アーカートは、フォールアウトしないXboxフランチャイズの開発のための彼の最大の選択を明らかにしました。 フォールアウト:ニューベガス と アウターワールド で祝われるスタジオは、現在 Avowed や The Outer Worlds 2 のようなプロジェクトに夢中になっていますが、Urquhartは Shadowrun フランチャイズに取り組むという彼の欲求を明確に述べました。
Urquhartは、 Shadowrun に対する彼の愛を熱心に宣言し、彼が会社のObsidianの買収後のMicrosoft IPのリストを要求したことに注目しました。その後のActivisionの買収はこのリストを大幅に拡大しましたが、Urquhartの焦点は揺るぎないままでした。
Obsidianは、確立されたフランチャイズ内で説得力のある続編を作成するという評判を確立しています。彼らは、 Alpha Protocol や The Outer Worlds などのタイトルを備えたオリジナルの世界を成功裏に作成しましたが、彼らの遺産は、有名なRPGユニバースの拡大に深く根ざしています。 Star Wars Old Republic II および Neverwinter Nights 2 to Fallout:New Vegas and Dungeon Siege III から、黒曜石は既存の世界を豊かにすることの習得を一貫して示しています。
Joystiqとの2011年のインタビューで、Urquhartは続編に対するスタジオの好みを説明しました。他の人の確立された宇宙を探索できるからです。」
- Shadowrun *に対するObsidianのビジョンの詳細は非公開のままですが、ライセンスを確保すると、間違いなく最愛のフランチャイズが非常に有能な手に配置されます。 Tabletop RPGに対するUrquhartの長年の情熱は明らかです。「私はそのリリース時に本を買って、おそらく6版のうち4つを所有しています。」
Shadowrun Legacy:振り返ります
Shadowrun の履歴は、サイバーパンクファンタジー設定と同じくらい複雑です。 1989年に卓上RPGとして発信され、多数のビデオゲームの適応が生まれました。 FASA Corporationの閉鎖に続いて、ペンアンドペーパーの権利は数回変更されましたが、1999年にFASAインタラクティブを買収した後、ビデオゲームの権利はMicrosoftに残りました。
harebrainedスキームは近年、いくつかの Shadowrun ゲームを開発しましたが、コミュニティは新鮮でオリジナルのエントリを熱心に予想しています。最後のスタンドアロンゲーム、 Shadowrun:Hong Kong は2015年に発売されました。以前のタイトルのリマスターバージョンは、Xbox、PlayStation、およびPCのために2022年にリリースされましたが、新しい Shadowrun エクスペリエンスの需要は続きます。






