Devs Fallout revivendo a franquia esquecida
%O CEO da IMGP%Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que esse IP em particular chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer respirar nova vida em Shadowrun
Beyond Fallout: uma nova fronteira
em uma recente entrevista de podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para uma franquia Xbox que não cairá. Enquanto o estúdio, celebrado por Fallout: New Vegas e The Outer Worlds , está atualmente absorvido em projetos como declarados e The Outer Worlds 2 , Urquhart declarou claramente seu desejo de enfrentar a franquia Shadowrun .
Urquhart declarou com entusiasmo seu amor por Shadowrun , observando que ele solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição de obsidiana pela empresa. A aquisição subsequente da Activision expandiu significativamente esta lista, mas o foco de Urquhart permaneceu inabalável: " Shadowrun é o único", afirmou.
%O IMGP%Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Embora tenham criado com sucesso mundos originais com títulos como Alpha Protocol e The Outer Worlds , seu legado está profundamente enraizado na expansão dos universos conhecidos de RPG. Dos Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da antiga República II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III *, obsidiana demonstra consistentemente um domínio de enriquecer mundos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart explicou a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs se preferem sequelas porque você pode se basear continuamente no mundo e criar novas narrativas. É vantajoso trabalhar em sequências, mesmo que não sejam IPs originais, Porque você pode explorar o universo estabelecido de outra pessoa. "
Embora as especificidades da visão da Obsidian para Shadowrun permaneçam não reveladas, garantir que a licença, sem dúvida, colocasse a amada franquia em mãos excepcionalmente capazes. A longa paixão de Urquhart pelo RPG de mesa é evidente: "Comprei o livro após seu lançamento e provavelmente possui quatro das seis edições".
o legado Shadowrun: um olhar para trás
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário cyberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas a comunidade antecipa ansiosamente uma entrada original e nova. O último jogo independente, Shadowrun: Hong Kong , lançado em 2015. As versões remasterizadas dos títulos anteriores foram lançadas em 2022 para Xbox, PlayStation e PC, mas a demanda por uma nova experiência Shadowrun persiste.
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