輻射開發人員恢複被遺忘的特許經營

作者 : Anthony Feb 25,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娛樂公司的首席執行官對開發鮮為人知的Microsoft Game專營權表示濃厚的興趣。本文探討了為什麼此特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。

黑曜石的首席執行官想向Shadowrun呼吸新的生活


超越輻射:一個新的邊界

在最近對湯姆·卡斯韋爾(T​​om Caswell)的播客采訪中,黑曜石首席執行官Veargus Urquhart揭示了他對非fallout Xbox特許經營的最佳選擇。雖然該工作室以 《輻射:新的維加斯 外在世界》的慶祝活動而聞名,但目前全神貫注於 Avowed 外部世界2 之類的項目,但Urquhart清楚地說明了他渴望解決 Shadowrun *特許經營權的願望。

厄克哈特(Urquhart)熱情地宣布了他對 Shadowrun 的熱愛,並指出他在公司收購黑曜石之後要求一份Microsoft IP的清單。隨後對Activision的收購大大擴大了這一列表,但Urquhart的重點仍然堅定不移:“ Shadowrun是一個,”他確認。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石在既定特許經營中都建立了誘人的續集,以建立聲譽。盡管他們成功地創建了具有 Alpha協議 外部世界 的標題的原始世界,但它們的遺產深深植根於擴展眾所周知的RPG宇宙。源自 舊共和國II Neverwinter Nights 2 的星球大戰騎士2 Fallout:New Vegas Dungeon Siege III *,黑曜石始終表現出對豐富現有世界的精通。

在2011年對Joystiq的采訪中,Urquhart解釋了工作室對續集的偏愛:“ RPGS借給續集,因為您可以不斷地建立世界並創建新的敘事。即使他們不是原始的IPS,也可以從事續集的工作,這是有利的。因為您可以探索別人的既定宇宙。”

雖然黑曜石對 Shadowrun 的願景的細節仍然沒有公開,但確保許可證無疑會將心愛的特許經營權置於異常能力的手中。厄克哈特(Urquhart)對桌麵RPG的長期熱情很明顯:“我發行後購買了這本書,並且很可能擁有六個版本中的四本書。”

Shadowrun遺產:回顧

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series ShadowRun 的曆史與其網絡朋克幻想設置一樣複雜。它起源於1989年的桌麵RPG,催生了許多視頻遊戲改編。在FASA Corporation關閉之後,筆和紙的權利幾次易手,但是在1999年收購FASA Interactive後,視頻遊戲權利仍與微軟有關。

近年來,Harebraining Shemes開發了幾種 Shadowrun 遊戲,但社區急切地期待新鮮的原始作品。最後一款獨立遊戲 Shadowrun:香港 於2015年推出。重新製作的先前標題版本在2022年發布了Xbox,PlayStation和PC,但對新的 ShadowRun 體驗的需求仍然存在。