Fallout Devs ฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่ถูกลืม
CEO ของ IMGP%Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์ Microsoft Game ที่รู้จักกันน้อย บทความนี้สำรวจว่าทำไม IP นี้โดยเฉพาะจับตาดูสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง
ซีอีโอของ Obsidian ต้องการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ Shadowrun
เกิน Fallout: ชายแดนใหม่
ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian เปิดเผยตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขาสำหรับแฟรนไชส์ Xbox ที่ไม่ได้รับเงินเพื่อพัฒนา ในขณะที่สตูดิโอเฉลิมฉลอง Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds ปัจจุบันกำลังมุ่งมั่นในโครงการเช่น Avowed และ The Outer Worlds 2 , Urquhart กล่าวอย่างชัดเจนว่าเขาต้องการจัดการกับแฟรนไชส์ Shadowrun
Urquhart ประกาศความรักของเขาที่มีต่อ Shadowrun อย่างกระตือรือร้นโดยสังเกตว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ บริษัท Obsidian การได้มาซึ่ง Activision ครั้งต่อไปได้ขยายรายการนี้อย่างมีนัยสำคัญ แต่การมุ่งเน้นของ Urquhart ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: " Shadowrun เป็นรายการหนึ่ง" เขายืนยัน
Obsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วยชื่อเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds มรดกของพวกเขามีรากฐานมาจากการขยายจักรวาล RPG ที่รู้จักกันดี จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III , Obsidian แสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่มีอยู่
ในการสัมภาษณ์ปี 2011 กับ Joystiq, Urquhart ได้อธิบายถึงความชอบของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "เกม RPGs ยืมตัวเองไปสู่ภาคต่อเพราะคุณสามารถสร้างโลกได้อย่างต่อเนื่องและสร้างเรื่องเล่าใหม่ เพราะคุณได้สำรวจจักรวาลที่เป็นที่ยอมรับของคนอื่น "
ในขณะที่ความเฉพาะเจาะจงของวิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับ Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผยการรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตจะทำให้แฟรนไชส์อันเป็นที่รักในมือที่มีความสามารถเป็นพิเศษอย่างไม่ต้องสงสัย ความหลงใหลในเกม RPG ที่มีมายาวนานของ Urquhart นั้นเห็นได้ชัด: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อเปิดตัวและมีแนวโน้มที่จะเป็นเจ้าของสี่ในหกฉบับ"
มรดก Shadowrun: มองย้อนกลับไป
ประวัติความเป็นมาของ Shadowrun มีความซับซ้อนเท่ากับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999
Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ชุมชนคาดหวังว่าจะมีรายการใหม่ที่สดใหม่ เกมสแตนด์อโลนสุดท้าย Shadowrun: Hong Kong เปิดตัวในปี 2015 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้เปิดตัวในปี 2022 สำหรับ Xbox, PlayStation และ PC แต่ความต้องการประสบการณ์ Shadowrun ใหม่ยังคงมีอยู่




