Fallout Dev. Reviving Forgotten Franchise

Auteur : Anthony Feb 25,2025

Le PDG de IMGP% Obsidian Entertainment a exprimé un fort intérêt à développer une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette IP particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.

Le PDG de l'obsidienne veut insuffler une nouvelle vie à Shadowrun


Beyond Fallout: une nouvelle frontière

Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une franchise Xbox non-Falout pour se développer. Alors que le studio, célébré pour Fallout: New Vegas et The Exter Worlds , est actuellement absorbé par des projets comme AVOYED et The Exter Worlds 2 , Urquhart a clairement indiqué son désir de s'attaquer à la franchise Shadowrun .

Urquhart a déclaré avec enthousiasme son amour pour Shadowrun , notant qu'il avait demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'obsidienne par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est restée inébranlable: " Shadowrun est celui", a-t-il affirmé.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series Obsidian a établi une réputation de fabrication de suites convaincantes au sein de franchises établies. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux avec des titres comme alpha protocole et les mondes extérieurs , leur héritage est profondément enraciné dans des univers RPG bien connus. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 to Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne démontre constamment une maîtrise des mondes existants enrichissants.

Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué la préférence du studio pour les suites: "Les RPG se prêtent aux suites parce que vous pouvez continuellement construire sur le monde et créer de nouveaux récits. Il est avantageux de travailler sur des suites, même si ce n'est pas des IPS originaux, Parce que vous pouvez explorer l'univers établi de quelqu'un d'autre. "

Alors que les détails de la vision de l'obsidienne pour Shadowrun restent non divulgués, la sécurisation de la licence placerait sans aucun doute la franchise bien-aimée dans des mains exceptionnellement capables. La passion de longue date d'Urquhart pour le RPG de table est évidente: "J'ai acheté le livre à sa sortie et je possède probablement quatre des six éditions."

L'héritage Shadowrun: un regard en arrière

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series L'histoire de shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.

Harebraned Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais la communauté prévoit avec impatience une entrée originale et originale. Le dernier jeu autonome, Shadowrun: Hong Kong , lancé en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été publiées en 2022 pour Xbox, PlayStation et PC, mais la demande d'une nouvelle expérience Shadowrun persiste.