Nahigitan ng Diablo 4 ang Diablo 3: Inuna ng Blizzard ang Pakikipag-ugnayan ng Manlalaro
Narito na ang unang pagpapalawak ng Diablo 4, at ibinabahagi ng mga pangunahing developer ang kanilang pananaw para sa hinaharap ng laro at sa mas malawak na prangkisa ng Diablo.
Blizzard's Focus: Kasiyahan ng Manlalaro
Layunin ng Blizzard na magkaroon ng pangmatagalang tagumpay sa Diablo 4, lalo na dahil sa mga benta nito na sumikat. Sa isang kamakailang panayam sa VGC, binigyang-diin ng pinuno ng serye ng Diablo na si Rod Fergusson at executive producer na si Gavian Whishaw ang kahalagahan ng patuloy na pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa lahat ng mga titulo ng Diablo. Kung ito man ay Diablo 4, 3, 2, o ang orihinal, ang pagpapanatiling mga manlalaro sa loob ng Blizzard ecosystem ay isang panalo para sa kumpanya.
Sinabi ni Fergusson na bihirang isara ng Blizzard ang mga laro, na itinatampok ang patuloy na pagkakaroon ng Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected, at Diablo 3. Binigyang-diin niya na ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa buong franchise ay isang malaking positibo. Ang tagumpay ng Diablo 2: Resurrected, isang remaster ng isang 21 taong gulang na laro, ay higit na binibigyang-diin ang puntong ito. Ang priyoridad ng Blizzard ay hindi kinakailangang ilipat ang mga manlalaro mula sa mas lumang mga titulo patungo sa Diablo 4, ngunit sa halip ay lumikha ng nakakahimok na nilalaman na umaakit sa mga manlalaro. iba pang mga laro ng Diablo.
Ang kumpanya ay hindi nababahala tungkol sa direktang mga paghahambing ng bilang ng manlalaro sa pagitan ng Diablo 4 at ng mga nauna nito. Ang layunin ay lumikha ng nakakaakit na nilalaman na umaakit sa mga manlalaro sa Diablo 4, at ang patuloy na suporta para sa mas lumang mga titulo ay bahagi ng diskarteng iyon.