Diablo 4 vượt qua Diablo 3: Blizzard ưu tiên sự tham gia của người chơi
Bản mở rộng đầu tiên của Diablo 4 đã ra mắt và các nhà phát triển chính chia sẻ tầm nhìn của họ về tương lai của trò chơi cũng như loạt phim Diablo rộng lớn hơn.
Trọng tâm của Blizzard: Sự thích thú của người chơi
Blizzard đặt mục tiêu đạt được thành công lâu dài cho Diablo 4, đặc biệt với doanh thu kỷ lục của nó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC, người đứng đầu loạt phim Diablo, Rod Fergusson và nhà sản xuất điều hành Gavian Whishaw đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì sự tham gia của người chơi trên tất cả các tựa game Diablo. Cho dù đó là Diablo 4, 3, 2 hay bản gốc, việc giữ người chơi trong hệ sinh thái Blizzard là một chiến thắng cho công ty.
Fergusson nói rằng Blizzard hiếm khi đóng cửa các trò chơi, nhấn mạnh sự sẵn có liên tục của Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected và Diablo 3. Ông nhấn mạnh rằng sự tham gia của người chơi trên toàn bộ nhượng quyền thương mại là một điều tích cực lớn. Thành công của Diablo 2: Resurrected, bản remaster của tựa game 21 tuổi, càng nhấn mạnh thêm điểm này. Ưu tiên của Blizzard không nhất thiết là chuyển người chơi từ các tựa game cũ sang Diablo 4 mà là tạo ra nội dung hấp dẫn thu hút người chơi. Trọng tâm của họ là phát triển các tính năng và nội dung hấp dẫn khiến người chơi muốn chơi Diablo 4, bất kể họ có chơi hay không. các trò chơi Diablo khác.
Công ty không quan tâm đến việc so sánh trực tiếp số lượng người chơi giữa Diablo 4 và các phiên bản tiền nhiệm. Mục tiêu là tạo ra nội dung hấp dẫn thu hút người chơi đến với Diablo 4 và việc tiếp tục hỗ trợ các tựa game cũ hơn là một phần trong chiến lược đó.