Diablo 4 は Diablo 3 を超える: Blizzard はプレイヤーのエンゲージメントを優先
ディアブロ 4 の最初の拡張版が登場し、主要な開発者がゲームの将来とより広範なディアブロ シリーズのビジョンを共有します。
Blizzard の焦点: プレイヤーの楽しみ
Blizzard は、特に記録的な売り上げを考慮して、ディアブロ 4 の長期的な成功を目指しています。 最近の VGC インタビューで、ディアブロ シリーズ ヘッドのロッド ファーガソンとエグゼクティブ プロデューサーのガヴィアン ウィショーは、すべてのディアブロ タイトルにわたって継続的なプレイヤー エンゲージメントの重要性を強調しました。 Diablo 4、3、2、またはオリジナルのいずれであっても、プレーヤーを Blizzard エコシステム内に維持することは、会社にとっての勝利です。
ファーガソン氏は、ブリザードがゲームをシャットダウンすることはめったにないと述べ、ディアブロ、ディアブロ 2、ディアブロ 2: リザレクテッド、ディアブロ 3 が引き続き利用可能であることを強調しました。フランチャイズ全体でのプレイヤーの関与は大きなプラスであると強調しました。 21 年前のゲームのリマスターである Diablo 2: Resurrected の成功は、この点をさらに強調しています。 Blizzard の優先事項は、プレイヤーを古いタイトルから Diablo 4 に移行させることではなく、むしろプレイヤーを引き付ける魅力的なコンテンツを作成することです。Blizzard は、プレイしているかどうかに関係なく、プレイヤーが Diablo 4 をプレイしたくなる魅力的な機能とコンテンツを開発することに重点を置いています。他のディアブロ ゲーム。
同社は、Diablo 4 とその前作のプレイヤー数の直接の比較には関心を持っていません。 目標は、プレイヤーを Diablo 4 に惹きつける魅力的なコンテンツを作成することであり、古いタイトルの継続的なサポートもその戦略の一部です。