Diablo 4 เหนือกว่า Diablo 3: Blizzard จัดลำดับความสำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ส่วนเสริมแรกของ Diablo 4 มาแล้ว และผู้พัฒนาหลักได้แบ่งปันวิสัยทัศน์เกี่ยวกับอนาคตของเกมและแฟรนไชส์ Diablo ที่กว้างขึ้น
จุดสนใจของ Blizzard: ความเพลิดเพลินของผู้เล่น
Blizzard ตั้งเป้าที่จะประสบความสำเร็จในระยะยาวกับ Diablo 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากยอดขายที่ทำลายสถิติ ในการสัมภาษณ์ VGC ล่าสุด Rod Fergusson หัวหน้าซีรีส์ Diablo และผู้อำนวยการสร้าง Gavian Whishaw เน้นย้ำถึงความสำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างยั่งยืนในเกม Diablo ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็น Diablo 4, 3, 2 หรือต้นฉบับ การรักษาผู้เล่นไว้ในระบบนิเวศของ Blizzard ถือเป็นชัยชนะของบริษัท
เฟอร์กุสันระบุว่า Blizzard ไม่ค่อยปิดเกม โดยเน้นย้ำถึงความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องของ Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected และ Diablo 3 เขาเน้นย้ำว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทั่วทั้งแฟรนไชส์ถือเป็นแง่บวกที่สำคัญ ความสำเร็จของ Diablo 2: Resurrected ซึ่งเป็นเกมรีมาสเตอร์ที่มีอายุ 21 ปี ตอกย้ำประเด็นนี้ต่อไป ลำดับความสำคัญของ Blizzard ไม่จำเป็นต้องย้ายผู้เล่นจากเกมเก่าไปยัง Diablo 4 แต่เป็นการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจเพื่อดึงดูดผู้เล่น พวกเขามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาคุณสมบัติและเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องการเล่น Diablo 4 ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นอยู่ก็ตาม เกม Diablo อื่นๆ
บริษัทไม่ได้กังวลเกี่ยวกับการเปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นโดยตรงระหว่าง Diablo 4 กับรุ่นก่อน เป้าหมายคือการสร้างเนื้อหาที่น่าดึงดูดซึ่งดึงดูดผู้เล่นให้มาที่ Diablo 4 และการสนับสนุนเกมเก่า ๆ อย่างต่อเนื่องเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์นั้น