Diablo 4 overtreft Diablo 3: Blizzard geeft prioriteit aan spelersbetrokkenheid
De eerste uitbreiding van Diablo 4 is er en belangrijke ontwikkelaars delen hun visie op de toekomst van de game en de bredere Diablo-franchise.
De focus van Blizzard: spelersplezier
Blizzard streeft naar langdurig succes met Diablo 4, vooral gezien de recordverkoop. In een recent VGC-interview benadrukten Rod Fergusson, hoofd van de Diablo-serie, en uitvoerend producent Gavian Whishaw het belang van duurzame spelersbetrokkenheid bij alle Diablo-titels. Of het nu Diablo 4, 3, 2 of het origineel is: spelers binnen het Blizzard-ecosysteem houden is een overwinning voor het bedrijf.
Fergusson verklaarde dat Blizzard zelden games afsluit, wat de voortdurende beschikbaarheid van Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected en Diablo 3 benadrukt. Hij benadrukte dat de betrokkenheid van spelers in de hele franchise een groot positief punt is. Het succes van Diablo 2: Resurrected, een remaster van een 21 jaar oude game, onderstreept dit punt nog eens. De prioriteit van Blizzard is niet noodzakelijkerwijs het migreren van spelers van oudere titels naar Diablo 4, maar eerder het creëren van boeiende inhoud die spelers aantrekt. Hun focus ligt op het ontwikkelen van boeiende functies en inhoud die ervoor zorgt dat spelers Diablo 4 willen spelen, ongeacht of ze nu spelen. andere Diablo-spellen.
Het bedrijf maakt zich geen zorgen over directe vergelijkingen van het aantal spelers tussen Diablo 4 en zijn voorgangers. Het doel is om aantrekkelijke inhoud te creëren die spelers naar Diablo 4 trekt, en voortdurende ondersteuning voor oudere titels is onderdeel van die strategie.