Inilunsad ng Capcom ang RE Engine Hamon para sa mga mag -aaral
Natutuwa ang Capcom na ipahayag ang paglulunsad ng kumpetisyon ng Capcom Games, na minarkahan ang unang pakikipagsapalaran ng kumpanya sa pag -host ng isang paligsahan sa pag -unlad ng laro. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong palakasin ang industriya ng laro ng video sa pamamagitan ng isang natatanging pakikipagtulungan sa pang-industriya-pang-akademikong. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kaganapan sa groundbreaking na ito!
Ang unang kumpetisyon sa Capcom Games
Pagpapalakas ng industriya ng video game
Kamakailan lamang ay inilabas ng Capcom ang mga plano para sa inaugural Capcom Games Competition, isang kaganapan sa pangunguna sa lupain ng pag -unlad ng laro. Partikular na pinasadya para sa mga mag -aaral sa Japan, ang kumpetisyon na ito ay nag -uudyok sa kilalang re engine ng Capcom, na may layunin na muling mabuhay ang sektor ng laro ng video sa pamamagitan ng pagpapalakas ng pananaliksik at pag -unlad sa mga institusyong pang -edukasyon. Sa pamamagitan ng pang-industriya-pang-akademikong pakikipagsosyo, naglalayong Capcom na palakasin ang paglago ng industriya, mapahusay ang mga pagsisikap sa pananaliksik, at linangin ang susunod na henerasyon ng mga pambihirang mga developer ng laro.
Ang mga kalahok sa kumpetisyon ay bubuo ng mga koponan ng hanggang sa 20 mga miyembro, kasama ang bawat indibidwal na kumukuha ng mga tungkulin na sumasalamin sa mga posisyon ng tunay na laro. Sa paglipas ng anim na buwan, ang mga koponan na ito ay makikipagtulungan upang lumikha ng isang laro, suportado ng mga propesyonal na developer ng Capcom, na nagpapahintulot sa kanila na ibabad ang kanilang mga sarili sa mga proseso ng pag-unlad ng laro ng state-of-the-art. Ang mga nagwagi ng paligsahan ay bibigyan ng suporta sa paggawa ng laro at ang pagkakataon na makita ang kanilang mga nilikha na nai -komersyal.
Ang window ng application para sa kumpetisyon ay bubukas sa Disyembre 9, 2024, at magsasara sa Enero 17, 2025, napapailalim sa anumang mga pag -update. Ang pagiging karapat -dapat ay pinaghihigpitan sa mga indibidwal na hindi bababa sa 18 taong gulang at kasalukuyang nakatala sa isang unibersidad, graduate school, o bokasyonal na paaralan sa Japan.
Ang re engine, na tinutukoy din bilang Reach for the Moon Engine, ay ang proprietary game development engine ng Capcom, sa una ay ginawa noong 2014 para sa pagpapalabas ng Resident Evil 7: Biohazard noong 2017. Ang maraming nalalaman engine na ito ay mula nang pinalakas ang maraming mga titulo ng capcom, kasama na ang kasunod na residente ng masasamang laro, ang Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path ng Goddess, at ang Eerly Anticated Monter Hunter Wilds Sled para sa Paglabas, at ang Eerly Anticated Monter Hunter Wilds Sled para sa Paglabas, at ang Eerly Anticated Monter Hunter Wilds Sled para sa Paglabas, at ang Eerly Anticated Monter Hunter Wilds Sled para sa Paglabas, at ang Eerly na Anticated Monter Hunter Wilds Sled para sa Paglabas, Sa susunod na taon. Patuloy na pinino at na-upgrade, ang Re Engine ay nasa unahan ng pagbuo ng mga de-kalidad na laro.





