Capcom為學生推出RE Engine Challenge
Capcom很高興宣布Capcom Games比賽的啟動,這是該公司首次舉辦遊戲開發錦標賽的冒險。該計劃旨在通過獨特的工業學術合作來強化視頻遊戲行業。深入了解這一開創性活動的更多信息!
首次CAPCOM遊戲比賽
加強視頻遊戲行業
Capcom最近發布了首屆Capcom Games比賽的計劃,這是遊戲開發領域的開創性活動。這項競賽專門針對日本的學生量身定制,利用Capcom著名的RE引擎,目的是通過促進教育機構的研發來振興視頻遊戲領域。通過這種工業學術夥伴關係,Capcom的目標是加強行業的增長,增強研究工作並培養下一代傑出的遊戲開發商。
比賽的參與者將組成最多20名成員的團隊,每個人都扮演著反映真正的遊戲開發職位的角色。在六個月的過程中,這些團隊將在Capcom的專業開發人員的支持下進行合作創建遊戲,使他們能夠沉浸在最新的遊戲開發過程中。比賽的獲勝者將獲得遊戲製作支持,並有機會看到他們的創作商業化。
競賽的申請窗口將於2024年12月9日開放,並於2025年1月17日關閉,但要遵守任何更新。資格僅限於至少18歲並且目前在日本上大學,研究生院或職業學校的個人。
Re Engine(也稱為月球發動機的範圍)是Capcom的專有遊戲開發引擎,最初於2014年為發布《生化危機7:生物危害》(Biohazard)於2017年製作。此後,這款多才多藝的引擎為眾多Capcom冠軍提供了動力,包括隨後的《生化危機》,包括隨後的《生化危機》,《 Dragon's Dogma dogma 2》,《 kunitsu-gami:wrielt for hard of Godger to for hinder of Godgerly hinders for nater》中,並蒙受了傷人的範圍。 RE Engine不斷完善和升級,是開發高質量遊戲的最前沿。






