Capcom为学生推出RE Engine Challenge
Capcom很高兴宣布Capcom Games比赛的启动,这是该公司首次举办游戏开发锦标赛的冒险。该计划旨在通过独特的工业学术合作来强化视频游戏行业。深入了解这一开创性活动的更多信息!
首次CAPCOM游戏比赛
加强视频游戏行业
Capcom最近发布了首届Capcom Games比赛的计划,这是游戏开发领域的开创性活动。这项竞赛专门针对日本的学生量身定制,利用Capcom著名的RE引擎,目的是通过促进教育机构的研发来振兴视频游戏领域。通过这种工业学术伙伴关系,Capcom的目标是加强行业的增长,增强研究工作并培养下一代杰出的游戏开发商。
比赛的参与者将组成最多20名成员的团队,每个人都扮演着反映真正的游戏开发职位的角色。在六个月的过程中,这些团队将在Capcom的专业开发人员的支持下进行合作创建游戏,使他们能够沉浸在最新的游戏开发过程中。比赛的获胜者将获得游戏制作支持,并有机会看到他们的创作商业化。
竞赛的申请窗口将于2024年12月9日开放,并于2025年1月17日关闭,但要遵守任何更新。资格仅限于至少18岁并且目前在日本上大学,研究生院或职业学校的个人。
Re Engine(也称为月球发动机的范围)是Capcom的专有游戏开发引擎,最初于2014年为发布《生化危机7:生物危害》(Biohazard)于2017年制作。此后,这款多才多艺的引擎为众多Capcom冠军提供了动力,包括随后的《生化危机》,包括随后的《生化危机》,《龙之2》,《龙门2》,《 kunitsu-gami:wrielt for hard of Godger》,并蒙受了狩猎的范围。 RE Engine不断完善和升级,是开发高质量游戏的最前沿。






