Capcom lanceert RE Engine Challenge voor studenten

Auteur : Bella May 16,2025

Capcom Games -competitie opent RE Engine voor studentengerichte uitdaging

Capcom is verheugd om de lancering van de Capcom Games -competitie aan te kondigen, waardoor de eerste onderneming van het bedrijf een game -ontwikkelingstoernooi wordt georganiseerd. Dit initiatief is bedoeld om de videogame-industrie te versterken door een unieke industriële academische samenwerking. Duik erin om meer te ontdekken over dit baanbrekende evenement!

De eerste Capcom Games -competitie

Versterking van de videogame -industrie

Capcom Games -competitie opent RE Engine voor studentengerichte uitdaging

Capcom heeft onlangs plannen onthuld voor de inaugurele Capcom Games -competitie, een baanbrekend evenement op het gebied van game -ontwikkeling. Deze wedstrijd is speciaal op maat voor studenten in Japan en maakt gebruik van de gerenommeerde RE -engine van Capcom, met als doel de sector van de videogames te revitaliseren door onderzoek en ontwikkeling bij onderwijsinstellingen te bevorderen. Door dit industriële academische partnerschap wil Capcom de groei van de industrie versterken, onderzoeksinspanningen te verbeteren en de volgende generatie uitzonderlijke game-ontwikkelaars te cultiveren.

Deelnemers aan de competitie vormen teams van maximaal 20 leden, waarbij elke persoon een rol van echte spelontwikkelingsposities opneemt. In de loop van zes maanden zullen deze teams samenwerken om een ​​spel te maken, ondersteund door de professionele ontwikkelaars van Capcom, waardoor ze zich kunnen onderdompelen in state-of-the-art game-ontwikkelingsprocessen. Winnaars van het toernooi krijgen de ondersteuning van gameproductie en de kans om hun creaties te zien commercialiseerd.

Capcom Games -competitie opent RE Engine voor studentengerichte uitdaging

Het aanvraagvenster voor de concurrentie wordt geopend op 9 december 2024 en zal op 17 januari 2025 sluiten, afhankelijk van eventuele updates. In aanmerking komen is beperkt tot personen die minstens 18 jaar oud zijn en momenteel zijn ingeschreven in een universiteit, graduate school of beroepsschool in Japan.

RE ENGINE, also referred to as Reach for the Moon Engine, is Capcom's proprietary game development engine, initially crafted in 2014 for the release of Resident Evil 7: Biohazard in 2017. This versatile engine has since powered numerous Capcom titles, including subsequent Resident Evil games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, and the eagerly anticipated Monster Hunter Wilds slated for release next year. RE Engine continu verfijnd en opgewaardeerd, loopt voorop in het ontwikkelen van hoogwaardige games.