Capcomは、学生向けのエンジンチャレンジを開始します

著者 : Bella May 16,2025

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

Capcomは、Capcom Games Competitionの開始を発表することに興奮しており、同社の最初のベンチャーはゲーム開発トーナメントの開催に至ります。このイニシアチブは、ユニークな産業と学術のコラボレーションを通じてビデオゲーム業界を強化することを目的としています。この画期的なイベントの詳細を発見するために飛び込みましょう!

最初のカプコンゲームコンペティション

ビデオゲーム業界の強化

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

Capcomは最近、ゲーム開発の領域での先駆的なイベントである初のCapcom Games Competitionの計画を発表しました。日本の学生向けに仕立てられたこの競争は、教育機関での研究開発を促進することによりビデオゲームセクターを活性化する目的で、Capcomの有名なREエンジンを活用しています。 Capcomは、この産業学学会のパートナーシップを通じて、業界の成長を強化し、研究努力を強化し、次世代の例外的なゲーム開発者を育成することを目指しています。

競争の参加者は、最大20人のメンバーのチームを形成し、それぞれが実際のゲーム開発ポジションを反映した役割を引き受けます。 6か月の間に、これらのチームは協力してゲームを作成します。これは、Capcomのプロの開発者によってサポートされ、最先端のゲーム開発プロセスに没頭できるようにします。トーナメントの受賞者には、ゲーム制作サポートと、彼らの作品が商業化されるのを見る機会が与えられます。

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

競争のアプリケーションウィンドウは2024年12月9日に始まり、2025年1月17日に閉鎖され、更新の対象となります。適格性は、少なくとも18歳で、現在は大学、大学院、または日本の職業学校に在籍している個人に限定されています。

Re Engineは、Reach for the Moon Engineとも呼ばれ、2014年にバイオハザード7:バイオハザードのリリースのために2014年に最初に作られたカプコン独自のゲーム開発エンジンです。この汎用性のあるエンジンは、その後のバイオハザードゲーム、ドラゴンズドガマ2、kunitsu-gamiのhunterの息を吐きました。継続的に洗練され、アップグレードされたRE Engineは、高品質のゲームを開発する最前線にあります。