CAPCOM uruchamia RE Engine Challenge dla studentów

Autor : Bella May 16,2025

Konkurs Capcom Games otwiera silnik RE na wyzwanie skupione na studentach

Capcom z radością ogłasza premierę konkursu Capcom Games, oznaczając pierwsze przedsięwzięcie firmy do organizacji turnieju rozwoju gier. Ta inicjatywa ma na celu wzmocnienie branży gier wideo poprzez unikalną współpracę przemysłowo-akademicką. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o tym przełomowym wydarzeniu!

Pierwszy konkurs Capcom Games

Wzmocnienie branży gier wideo

Konkurs Capcom Games otwiera silnik RE na wyzwanie skupione na studentach

Capcom niedawno zaprezentował plany inauguracyjnego konkursu Capcom Games, pionierskiego wydarzenia w dziedzinie rozwoju gier. Dostosowany specjalnie dla studentów w Japonii, konkurs ten wykorzystuje słynny silnik RE CAPCOM, w celu rewitalizacji sektora gier wideo poprzez wspieranie badań i rozwoju w instytucjach edukacyjnych. Poprzez to partnerstwo przemysłowo-akademickie CAPCom ma na celu wzmocnienie rozwoju branży, zwiększenie wysiłków badawczych i kultywowanie kolejnej generacji wyjątkowych twórców gier.

Uczestnicy konkursu będą tworzyć zespoły do ​​20 członków, a każda osoba zajmuje role, odzwierciedlają prawdziwe stanowiska rozwoju gry. W ciągu sześciu miesięcy zespoły te będą współpracować w celu stworzenia gry, wspieranej przez profesjonalnych programistów CAPCOM, pozwalając im zanurzyć się w najnowocześniejszych procesach rozwoju gry. Zwycięzcy turnieju otrzymają wsparcie produkcji gier i możliwość komercjalizacji ich dzieł.

Konkurs Capcom Games otwiera silnik RE na wyzwanie skupione na studentach

Okno wniosku o konkurs zostanie otwarte 9 grudnia 2024 r. I zostanie zamknięte 17 stycznia 2025 r., Z zastrzeżeniem wszelkich aktualizacji. Kwalifikowalność jest ograniczona do osób, które mają co najmniej 18 lat i obecnie zapisują się na szkołę uniwersytecką, absolwentą lub szkołą zawodową w Japonii.

RE Silnik, zwany również zasięgiem silnika księżyca, jest zastrzeżony silnik rozwoju gry Capcom, początkowo stworzony w 2014 roku w celu wydania Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Ten wszechstronny silnik napędzał liczne tytuły Capcom, w tym kolejne rezydentne gry złe, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, a Eazerly Monster Hunter Slisted Four Sliste rok. Ciągle udoskonalany i zaktualizowany, RE Engine jest na czele rozwijania wysokiej jakości gier.