Capcom startet RE Engine Challenge für Studenten
Capcom freut sich, den Start des Capcom Games -Wettbewerbs bekannt zu geben und das erste Unternehmen des Unternehmens zu einem Spielentwicklungs -Turnier zu markieren. Diese Initiative zielt darauf ab, die Videospielbranche durch eine einzigartige in Industrie-Academic zusammenarbeitende Zusammenarbeit zu stärken. Tauchen Sie ein, um mehr über dieses bahnbrechende Ereignis zu erfahren!
Der erste Capcom -Spielwettbewerb
Stärkung der Videospielindustrie
Capcom hat kürzlich Pläne für den ersten Capcom -Spielwettbewerb vorgestellt, ein wegweisendes Ereignis im Bereich der Spieleentwicklung. Dieser Wettbewerb wird speziell für Studenten in Japan zugeschnitten und nutzt Capcoms renommierten RE -Engine, um den Videospielsektor durch Förderung der Forschung und Entwicklung an Bildungseinrichtungen zu revitalisieren. Durch diese industriellakademische Partnerschaft soll Capcom das Wachstum der Branche stärken, die Forschungsbemühungen verbessern und die nächste Generation außergewöhnlicher Spiele entwickeln.
Teilnehmer am Wettbewerb werden Teams von bis zu 20 Mitgliedern bilden, wobei jede Person Rollen übernimmt, die sich für reale Spielentwicklungspositionen widerspiegeln. Im Laufe von sechs Monaten werden diese Teams zusammenarbeiten, um ein Spiel zu erstellen, das von den professionellen Entwicklern von Capcom unterstützt wird, um sich in hochmoderne Spielentwicklungsprozesse einzutauchen. Die Gewinner des Turniers erhalten die Unterstützung der Spielproduktion und die Chance, ihre Kreationen kommerzialisiert zu sehen.
Das Anwendungsfenster für den Wettbewerb wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und wird am 17. Januar 2025 geschlossen, sofern Aktualisierungen vorliegen. Die Berechtigung beschränkt sich auf Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und derzeit an einer Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule in Japan eingeschrieben sind.
Re Engine, auch als Reichweite für den Moon Engine bezeichnet, ist Capcoms proprietäres Game Development Engine, der 2014 zunächst für die Veröffentlichung von Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 hergestellt wurde. Dieser vielseitige Motor hat seitdem zahlreiche Capcom-Titel, einschließlich anschließender Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path-Slated-Slated-Jahr, und der Goddess und der Eoger-Hunger-Jagd. RE Engine ist kontinuierlich verfeinert und verbessert und steht an der Spitze der Entwicklung hochwertiger Spiele.





