Capcom запускает RE Engine Challenge для студентов

Автор : Bella May 16,2025

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom рад объявить о запуске конкурса Capcom Games, отметив первое предприятие компании в проведении турнира по разработке игры. Эта инициатива направлена ​​на то, чтобы укрепить индустрию видеоигр благодаря уникальному промышленному академическому сотрудничеству. Погрузитесь, чтобы узнать больше об этом новаторском событии!

Первый конкурс игр Capcom

Укрепление индустрии видеоигр

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom недавно обнародовал планы для инаугурационного конкурса Games, новаторского события в области разработки игры. Этот конкурс, созданный специально для студентов в Японии, использует известный двигатель Capcom Re, с целью оживления сектора видеоигр путем стимулирования исследований и разработок в образовательных учреждениях. Благодаря этому промышленному академическому партнерству Capcom стремится укрепить рост отрасли, улучшить исследовательские усилия и развивать следующее поколение исключительных разработчиков игр.

Участники конкурса составляют команды до 20 участников, причем каждый человек играет роли, отражающие реальные позиции разработки игры. В течение шести месяцев эти команды будут сотрудничать для создания игры, поддерживаемой профессиональными разработчиками Capcom, что позволит им погрузиться в современные процессы разработки игр. Победителям турнира будет предоставлена ​​поддержка для производства игровой деятельности и возможность увидеть их творения коммерциализированы.

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Окно приложения для конкурса открывается 9 декабря 2024 года и закроется 17 января 2025 года при условии любых обновлений. Право на участие ограничено лицами, которым не менее 18 лет и в настоящее время зачисляется в университет, аспирантуру или профессиональную школу в Японии.

RE ENGINE, also referred to as Reach for the Moon Engine, is Capcom's proprietary game development engine, initially crafted in 2014 for the release of Resident Evil 7: Biohazard in 2017. This versatile engine has since powered numerous Capcom titles, including subsequent Resident Evil games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, and the eagerly anticipated Monster Hunter Wilds slated for release next year. Непрерывно изысканный и обновленный, RE Engine находится на переднем крае разработки высококачественных игр.