Xbox และ Windows รวมอุปกรณ์พกพาบนอุปกรณ์พกพา
การจู่โจมของ Microsoft ในการเล่นเกมพกพามีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสาน Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบครบวงจร ด้วยการมาถึงของสวิตช์ 2 ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและพอร์ทัล PlayStation ของ Sony ตลาดเกมพกพากำลังเฟื่องฟู Microsoft มุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากเทรนด์นี้พร้อมเพิ่มแพลตฟอร์ม Windows สำหรับเกมมือถือ
ในขณะที่บริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่ Microsoft ยังไม่ได้เปิดตัวคอนโซลมือถือของตัวเอง อย่างไรก็ตาม Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming ได้ยืนยันการพัฒนาแม้ว่าเฉพาะยังไม่เปิดเผย โดยไม่คำนึงถึงการออกแบบหรือวันที่วางจำหน่ายของคอนโซลความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเล่นเกมบนมือถือนั้นชัดเจน
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft ได้บอกใบ้ถึงการประกาศที่มีศักยภาพในปลายปีนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge เขาชี้แจงกลยุทธ์ของ Microsoft โดยเน้นการรวม Xbox และ Windows เพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น วิธีการนี้ระบุข้อบกพร่องปัจจุบันของ Windows บนมือถือเช่นการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาตามที่เป็นตัวอย่างโดย ROG Ally X.
วัตถุประสงค์ของ Microsoft คือการเพิ่มประสิทธิภาพ Windows สำหรับการเล่นเกมแบบพกพาปรับปรุงการทำงานของมันนอกเหนือจากการควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ด โรนัลด์กล่าวถึงความต้องการความเข้ากันได้ดีขึ้นโดยเฉพาะการวาดแรงบันดาลใจจาก Xbox OS สิ่งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer เกี่ยวกับประสบการณ์ Xbox ที่สอดคล้องกันในฮาร์ดแวร์ทั้งหมด
การมุ่งเน้นไปที่การทำงานที่ได้รับการปรับปรุงสามารถแยกความแตกต่างของ Microsoft ในตลาดมือถือ สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการพกพาที่ได้รับการออกแบบใหม่หรือการเปิดตัวคอนโซลมือถือที่ประสบความสำเร็จ การแก้ไขปัญหาในปัจจุบันเช่นปัญหาทางเทคนิคของ Halo บนดาดฟ้า Steam ผ่านวิธีการที่เน้นประสบการณ์เป็นศูนย์กลางสามารถช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดของแบรนด์ Xbox ในพื้นที่มือถือ ประสบการณ์รัศมีที่ไร้รอยต่อบนพีซีแบบพกพาจะเป็นตัวแทนของความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับ Microsoft คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้






