Xbox y Windows se unen en el dispositivo portátil
La incursión de Microsoft en los juegos portátiles tiene como objetivo combinar lo mejor de Xbox y Windows, creando una experiencia de juego unificada. Con la inminente llegada del Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el portal de PlayStation de Sony, el mercado de juegos portátiles está en auge. Microsoft tiene la intención de capitalizar esta tendencia, mejorando simultáneamente la plataforma Windows para los juegos móviles.
Si bien se pueden acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, Microsoft aún no ha lanzado su propia consola portátil. Sin embargo, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado su desarrollo, aunque los detalles siguen siendo no revelados. Independientemente del diseño o la fecha de lanzamiento de la consola, el compromiso de Microsoft con los juegos móviles es evidente.
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó un anuncio potencial a finales de este año en una entrevista con The Verge. Aclaró la estrategia de Microsoft, enfatizando la integración de Xbox y Windows para una experiencia perfecta. Este enfoque aborda las deficiencias actuales de Windows en las computadoras de mano, como la encantadora navegación y la solución de problemas, como lo demuestran el aliado de ROG X.
El objetivo de Microsoft es optimizar las ventanas para los juegos de mano, mejorando su funcionalidad más allá de los controles de mouse y teclado. Ronald mencionó específicamente la necesidad de una mejor compatibilidad de joystick, inspirándose en el sistema operativo Xbox. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia constante de Xbox en todo el hardware.
Un enfoque en la funcionalidad mejorada podría diferenciar a Microsoft en el mercado portátil. Esto podría implicar un sistema operativo portátil rediseñado o el lanzamiento exitoso de una consola portátil de primera parte. Abordar los problemas actuales, como los problemas técnicos de Halo en la cubierta de vapor, a través de un enfoque centrado en la experiencia podría mejorar significativamente el atractivo de la marca Xbox en el espacio de mano. Una experiencia de halo sin costuras en una PC portátil representaría un avance importante para Microsoft. Se esperan más detalles a finales de este año.







