Xbox和手持設備上的Windows團結

作者 : Emma Feb 10,2025

Xbox和手持設備上的Windows團結

Microsoft進入手持式遊戲的企業旨在融合Xbox和Windows的最佳功能,從而創造統一的遊戲體驗。 隨著Switch 2的即將到來,手持電腦的普及以及索尼的PlayStation Portal,便攜式遊戲市場正在蓬勃發展。 Microsoft打算利用這一趨勢,同時增強了移動遊戲的Windows平台。

雖然Xbox服務可在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問,但Microsoft尚未啟動自己的手持控製台。 但是,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)確認了其發展,盡管細節尚未公開。 無論控製台的設計或發布日期如何,微軟對移動遊戲的承諾都是顯而易見的。

微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在接受《 Verge》采訪時暗示了潛在的公告。 他闡明了微軟的策略,強調了Xbox和Windows的集成,以獲得無縫的體驗。這種方法解決了手持式窗口的當前缺點,例如繁瑣的導航和故障排除,這是ROG Ally X的例證。

微軟的目標是優化用於手持遊戲的窗口,改善其功能超出鼠標和鍵盤控件。 羅納德(Ronald)特別提到需要從Xbox OS中汲取靈感的更好的操縱杆兼容性。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對所有硬件的Xbox體驗一致的願景保持一致。

專注於改進功能的關注可以區分手持市場中的微軟。這可能涉及重新設計的便攜式操作係統或成功推出第一方手持控製台。 通過以體驗為中心的方法解決當前問題,例如Halo在Steam甲板上的技術問題,可以顯著提高Xbox品牌在手持空間中的吸引力。 便攜式PC上的無縫光環體驗將代表微軟的重大進步。 預計今年晚些時候有更多細節。