Xbox dan Windows bersatu pada peranti pegang tangan

Pengarang : Emma Feb 10,2025

Xbox dan Windows bersatu pada peranti pegang tangan

Microsoft's foray ke dalam permainan pegang tangan bertujuan untuk menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows, mencipta pengalaman permainan bersatu. Dengan ketibaan Switch 2 yang akan berlaku, populariti PC genggam yang semakin meningkat, dan portal PlayStation Sony, pasaran permainan mudah alih berkembang pesat. Microsoft berhasrat untuk memanfaatkan trend ini, pada masa yang sama meningkatkan platform Windows untuk permainan mudah alih.

Walaupun perkhidmatan Xbox boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, Microsoft belum melancarkan konsol pegang tangannya sendiri. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan perkembangannya, walaupun spesifik masih tidak didedahkan. Terlepas dari reka bentuk konsol atau tarikh pelepasan, komitmen Microsoft untuk permainan mudah alih jelas.

Jason Ronald, VP Microsoft dari generasi akan datang, membayangkan pengumuman yang berpotensi akhir tahun ini dalam temu bual dengan The Verge. Beliau menjelaskan strategi Microsoft, menekankan integrasi Xbox dan Windows untuk pengalaman yang lancar. Pendekatan ini menangani kekurangan semasa Windows pada pegang tangan, seperti navigasi dan penyelesaian masalah yang rumit, seperti yang dicontohkan oleh Rog Ally X.

Objektif Microsoft adalah untuk mengoptimumkan Windows untuk permainan pegang tangan, meningkatkan fungsinya di luar tetikus dan kawalan papan kekunci. Ronald secara khusus menyebut keperluan untuk keserasian joystick yang lebih baik, menarik inspirasi dari OS Xbox. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer tentang pengalaman Xbox yang konsisten di semua perkakasan.

Fokus pada fungsi yang lebih baik dapat membezakan Microsoft dalam pasaran pegang tangan. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang direka bentuk semula atau pelancaran konsol genggam pihak pertama. Menangani isu-isu semasa, seperti masalah teknikal Halo di dek Steam, melalui pendekatan berpusat pengalaman dapat meningkatkan rayuan jenama Xbox di ruang pegang tangan. Pengalaman halo yang lancar di PC mudah alih akan mewakili kemajuan besar untuk Microsoft. Butiran lanjut dijangka akhir tahun ini.