Xbox und Windows vereinen sich auf dem Handheld -Gerät
Microsofts Einstieg in Handheld Gaming zielt darauf ab, das Beste aus Xbox und Windows zu verbinden und ein einheitliches Spielerlebnis zu erstellen. Mit der bevorstehenden Ankunft des Switch 2, der wachsenden Popularität von Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony boomt der tragbare Gaming -Markt. Microsoft beabsichtigt, diesen Trend zu nutzen und gleichzeitig die Windows -Plattform für mobiles Spielen zu verbessern.
Während Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, hat Microsoft noch keine eigene Handheld -Konsole gestartet. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat jedoch seine Entwicklung bestätigt, obwohl Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden. Unabhängig vom Design- oder Veröffentlichungsdatum der Konsole ist Microsofts Engagement für mobiles Spielen offensichtlich.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf eine potenzielle Ankündigung später in diesem Jahr in einem Interview mit The Verge hin. Er klärte die Strategie von Microsoft und betonte die Integration von Xbox und Windows für eine nahtlose Erfahrung. Dieser Ansatz befasst sich mit aktuellen Mängel von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, wie das ROG -Verbündete X.
veranschaulicht.Das Ziel von Microsoft ist es, Windows für Handheld -Gaming zu optimieren und seine Funktionalität über Maus- und Tastatursteuerungen hinaus zu verbessern. Ronald erwähnte ausdrücklich die Notwendigkeit einer besseren Joystick -Kompatibilität und ließ sich von der Xbox -Betriebssystem inspirieren. Dies entspricht Phil Spencers Vision einer konsistenten Xbox -Erfahrung in allen Hardware.
Ein Fokus auf eine verbesserte Funktionalität könnte Microsoft im Handheldmarkt unterscheiden. Dies kann ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder die erfolgreiche Einführung einer First-Anbieter-Handheld-Konsole beinhalten. Die Behandlung aktueller Probleme wie die technischen Probleme von Halo auf dem Dampfdeck durch einen erfahrungszentrierten Ansatz könnte die Attraktivität der Xbox-Marke im Handheld-Bereich erheblich verbessern. Ein nahtloses Halo -Erlebnis auf einem tragbaren PC würde einen großen Fortschritt für Microsoft darstellen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet. [🎜]






