Xbox en Windows verenigen zich op handheld -apparaat
Microsoft's uitstap naar handheld gaming is bedoeld om het beste van Xbox en Windows te combineren, waardoor een uniforme gaming -ervaring wordt gecreëerd. Met de aanstaande komst van de Switch 2, de groeiende populariteit van handheld pc's en Sony's PlayStation Portal, is de draagbare gamingmarkt booming. Microsoft is van plan om te profiteren van deze trend, en tegelijkertijd het Windows -platform voor mobiel gamen te verbeteren.
Hoewel Xbox -services toegankelijk zijn op apparaten zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, heeft Microsoft nog geen eigen handheld console gelanceerd. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer heeft echter de ontwikkeling ervan bevestigd, hoewel de details niet bekend zijn. Ongeacht het ontwerp of de releasedatum van de console, is de toewijding van Microsoft aan mobiel gamen duidelijk.
Jason Ronald, Microsoft's VP van de volgende generatie, liet doorschemeren op een potentiële aankondiging later dit jaar in een interview met The Verge. Hij verduidelijkte de strategie van Microsoft en benadrukte de integratie van Xbox en Windows voor een naadloze ervaring. Deze aanpak behandelt de huidige tekortkomingen van Windows on Handhelds, zoals omslachtige navigatie en probleemoplossing, zoals geïllustreerd door de ROG Ally X.
Het doel van Microsoft is het optimaliseren van Windows voor handheld gaming, waardoor de functionaliteit verder gaat dan muis- en toetsenbordbesturingselementen. Ronald noemde specifiek de noodzaak van een betere joystickcompatibiliteit en haalde inspiratie uit het Xbox OS. Dit sluit aan bij de visie van Phil Spencer op een consistente Xbox -ervaring in alle hardware.
Een focus op verbeterde functionaliteit kan Microsoft onderscheiden in de handheldmarkt. Dit kan een opnieuw ontworpen draagbaar besturingssysteem of de succesvolle lancering van een first-party handheld console inhouden. Het aanpakken van de huidige problemen, zoals de technische problemen van Halo op het stoomdek, via een ervaringsgerichte aanpak zou de aantrekkingskracht van het Xbox-merk in de handheldruimte aanzienlijk kunnen verbeteren. Een naadloze Halo -ervaring op een draagbare pc zou een belangrijke vooruitgang voor Microsoft zijn. Verdere details worden later dit jaar verwacht.






