및 Windows는 핸드 헬드 장치에서 유니팅됩니다
작가 : Emma
Feb 10,2025
[services] Xbox 서비스는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 액세스 할 수 있지만 Microsoft는 아직 자체 핸드 헬드 콘솔을 출시하지 않았습니다. 그러나 Microsoft Gaming의 CEO Phil Spencer는 개발을 확인했지만 구체적으로는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 콘솔의 설계 또는 출시일에 관계없이 Microsoft의 모바일 게임에 대한 약속은 분명합니다.
[r] Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 올해 말 Verge와의 인터뷰에서 잠재적 발표에서 암시했습니다. 그는 Microsoft의 전략을 명확히하여 Xbox와 Windows의 통합을 강조하여 원활한 경험을 강조했습니다. 이 접근법은 Rog Ally X가 예시 한 바와 같이 번거로운 내비게이션 및 문제 해결과 같은 핸드 헬드의 Windows 단점을 다룹니다. ['s] Microsoft의 목표는 핸드 헬드 게임을위한 Windows를 최적화하여 마우스 및 키보드 컨트롤 이외의 기능을 향상시키는 것입니다. Ronald는 Xbox OS에서 영감을 얻은 더 나은 조이스틱 호환성의 필요성을 구체적으로 언급했습니다. 이것은 모든 하드웨어에서 일관된 Xbox 경험에 대한 Phil Spencer의 비전과 일치합니다.[impr] 기능 향상에 중점을두면 핸드 헬드 시장에서 Microsoft를 차별화 할 수 있습니다. 여기에는 재 설계된 휴대용 OS 또는 1 자 핸드 헬드 콘솔의 성공적인 출시가 포함될 수 있습니다. 경험 중심의 접근 방식을 통해 스팀 데크에서 Halo의 기술적 문제와 같은 현재 문제를 해결하면 핸드 헬드 공간에서 Xbox 브랜드의 매력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 휴대용 PC에서의 원활한 후광 경험은 Microsoft의 주요 발전을 나타냅니다. 자세한 내용은 올해 말에 예상됩니다.
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