ผู้กำกับดั้งเดิมของ Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค

ผู้เขียน : Alexis Jan 23,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeการรีเมค "Silent Hill 2" ได้รับการยกย่องจากผู้กำกับเกมดั้งเดิม Masashi Tsuboyama! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีวิวของสึบากิเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ <>

ผู้กำกับของ "Silent Hill 2" ดั้งเดิมชื่นชมการดึงดูดผู้เล่นใหม่ของการรีเมค

Pingshan กล่าวว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้มอบวิธีการใหม่ในการสัมผัสกับเกมสยองขวัญสุดคลาสสิกนี้

สำหรับหลาย ๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว психологический триллер เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนตัวสั่นด้วยถนนที่เต็มไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่หยั่งรากลึก ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่และ Masashi Tsuboyama ผู้กำกับเกมดั้งเดิมดูเหมือนจะปรบมือให้กับเกมรีเมคนี้ แน่นอนว่ามีคำถามอยู่บ้าง <>

“ในฐานะผู้สร้าง ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” Tsuboyama กล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการสร้างใหม่ได้” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <>

Tingshan รับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับของการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่ Pingshan ดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมมองใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้กล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>

"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับมุมมองที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในเวลานั้น" Pingshan กล่าว ใหม่ มุมมอง "เพิ่มความรู้สึกสมจริง" ซึ่งทำให้เขา "อยากลองเล่นภาพยนตร์รีเมค "Silent Hill 2" ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น!" Silent Hill 2's Original Director Praises Remake <> ⚫︎ สั่งซื้อรูปภาพล่วงหน้าจากหน้า Steam ของ Silent Hill 2 Remastered อย่างไรก็ตาม ยังมีบางสิ่งที่ทำให้ Tingshan สับสน: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับภาครีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริงของแสง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ ถือว่าดูน้อยเกินไป” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้แสดงให้เห็นถึงเสน่ห์ของผลงานนี้อย่างเต็มที่สำหรับคนรุ่นที่ไม่รู้จัก Silent Hill"

อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่กล่าวถึงคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบที่ซ่อนเร้นอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head Tsuboyama อาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจดูสนุกสนานสำหรับแฟนๆ แต่สึโบยามะไม่ได้สนใจมากนัก “ใครจะสนใจการประชาสัมพันธ์แบบนี้” เขากล่าว <>

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeคำชมโดยรวมของ Tsuboyama สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ได้จับภาพความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำด้านใหม่มาสู่เรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกมนี้ 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "การรีเมคนี้ไม่ใช่แค่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ปลูกฝังความกลัวและความโศกเศร้าในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากเครดิตหมด วิธีผสมผสานเข้าด้วยกัน"

หากต้องการทราบความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>