Pengarah Asal Silent Hill 2 Memuji Pembuatan Semula
Buatan semula "Silent Hill 2" mendapat pujian daripada pengarah permainan asal Masashi Tsuboyama! Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasan Tsubaki tentang pembuatan semula moden ini.
Pengarah filem asal "Silent Hill 2" memuji daya tarikan pembuatan semula itu kepada pemain baharu
Pingshan berkata bahawa kemajuan teknologi telah menyediakan cara baharu untuk mengalami permainan seram klasik ini
Bagi ramai, Silent Hill 2 bukan sekadar permainan seram; ia lebih seperti perjalanan ke mimpi ngeri peribadi. психологический триллер, dikeluarkan pada tahun 2001, telah membuatkan ramai pemain menggigil dengan jalan berkabus dan cerita yang berakar umbi. Kini, pada tahun 2024, Silent Hill 2 mempunyai wajah baharu, dan pengarah permainan asal, Masashi Tsuboyama, nampaknya memuji pembuatan semula itu -- dengan beberapa soalan, sudah tentu.
"Sebagai pencipta, saya sangat gembira tentang perkara ini," kata Tsuboyama dalam satu siri tweet pada 4 Oktober. "Sudah 23 tahun! Walaupun anda tidak tahu yang asal, anda boleh menikmati pembuatan semula itu."
Tingshan mengakui had teknikal permainan asal. "Permainan dan teknologi terus berkembang," katanya, "mengakibatkan perbezaan ketara dalam kekangan dan tahap ekspresi ini membolehkan pembangun menceritakan kisah asal dengan kuasa yang tidak dapat dicapai pada masa itu."
Satu perubahan yang nampaknya sangat disukai oleh Pingshan ialah perspektif baharu. Silent Hill 2 yang asal menggunakan kamera tetap, yang membuatkan mengawal James Sunderland berasa seperti memandu kereta kebal. Ini adalah pilihan reka bentuk yang sangat dikekang oleh batasan teknikal pada masa itu.
"Sejujurnya, saya tidak berpuas hati dengan perspektif yang boleh dimainkan 23 tahun lalu," akuinya "Ia adalah satu proses kerja keras yang berterusan tanpa ganjaran. Tetapi itulah hadnya pada masa itu." baru Perspektif "meningkatkan rasa realisme", yang membuatkan dia "ingin mencuba membuat semula "Silent Hill 2" yang lebih mengasyikkan!"
⚫︎ Imej prapesan daripada halaman Steam Silent Hill 2 Remastered Namun, terdapat juga sesuatu yang mengelirukan Tingshan: pemasaran permainan. "Perbezaan antara yang asal dan remaster, 4K, fotorealisme, tudung kepala tambahan, dan lain-lain, hanya mengecewakan," katanya. "Mereka nampaknya tidak menunjukkan daya tarikan karya itu sepenuhnya kepada generasi yang tidak mengenali Silent Hill."
Tudung kepala tambahan yang disebut ialah topeng Mila Dog dan Pyramid Head, disertakan sebagai kandungan bonus prapesanan. Yang pertama adalah merujuk kepada pengakhiran tersembunyi yang terkenal, manakala yang terakhir adalah berdasarkan Ketua Piramid penjahat. Tsuboyama mungkin merasakan bahawa kandungan prapesanan permainan mungkin menyebabkan pemain memakai topeng tersebut semasa permainan awal, yang berpotensi mencairkan kesan yang dimaksudkan daripada naratif permainan. Topeng itu mungkin menyeronokkan untuk peminat, tetapi Tsuboyama tidak terlalu berminat. "Siapa yang akan tertarik dengan publisiti seperti ini?"
Pujian keseluruhan Tsuboyama untuk pembuatan semula menunjukkan bahawa Bloober Team telah benar-benar menangkap seram Silent Hill 2 yang asal sambil turut membawa sisi baharu kepada cerita klasik untuk penonton moden. Game8 memberikan permainan itu skor 92, dengan menyatakan bahawa "pembuatan semula ini bukan sahaja menakutkan; ia meninggalkan kesan emosi yang mendalam, menimbulkan ketakutan dan kesedihan dengan cara yang berlarutan lama selepas kredit bergulir. cara untuk digabungkan bersama."
Untuk lebih banyak pemikiran kami tentang Silent Hill 2 Remastered, lihat komen di bawah!








