Le réalisateur original de Silent Hill 2 fait l'éloge du remake

Auteur : Alexis Jan 23,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeLe remake de "Silent Hill 2" a reçu les éloges du directeur du jeu original, Masashi Tsuboyama ! Lisez la suite pour en savoir plus sur la critique de Tsubaki sur ce remake moderne.

Le réalisateur du "Silent Hill 2" original a salué l'attrait du remake auprès des nouveaux joueurs

Pingshan a déclaré que les progrès technologiques ont offert de nouvelles façons de découvrir ce jeu d'horreur classique

Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est plutôt un voyage dans un cauchemar personnel. Le thriller psychologique, sorti en 2001, a fait frémir d'innombrables joueurs avec ses rues brumeuses et son histoire profondément enracinée. Aujourd'hui, en 2024, Silent Hill 2 a un nouveau look, et le directeur du jeu original, Masashi Tsuboyama, semble applaudir le remake – avec quelques questions, bien sûr.

"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuboyama dans une série de tweets le 4 octobre. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez simplement profiter du remake." Il semblait particulièrement enthousiasmé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan reconnaît les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie continuent d'évoluer", a-t-il noté, "entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces avancées ont permis aux développeurs de raconter l'histoire originale avec une puissance inaccessible à l'époque.

Un changement que Pingshan semble particulièrement apprécier est la nouvelle perspective. Le Silent Hill 2 original utilisait une caméra fixe, ce qui donnait l’impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.

"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait de la perspective jouable il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus de travail acharné et continu sans récompense. Mais c'était la limite à cette époque." nouveau La perspective "a amélioré le sens du réalisme", ce qui lui a donné "l'envie d'essayer de jouer au remake plus immersif de "Silent Hill 2"

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Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Image de précommande de la page Steam de Silent Hill 2 Remastered Cependant, il y a aussi quelque chose qui confond Tingshan : le marketing du jeu. "Les différences entre l'original et le remaster, la 4K, le photoréalisme, le casque supplémentaire, etc., sont tout simplement décevantes", a-t-il déclaré. "Ils ne semblent pas démontrer pleinement l'attrait de l'œuvre pour une génération qui ne connaît pas Silent Hill."

Le couvre-chef supplémentaire mentionné est les masques Mila Dog et Pyramid Head, inclus comme contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin cachée de l’original, tandis que le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuboyama a peut-être pensé que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter ledit masque lors de la partie initiale, diluant potentiellement l'impact escompté du récit du jeu. Les masques sont peut-être amusants pour les fans, mais Tsuboyama n'est pas très enthousiaste. "Qui va être attiré par ce genre de publicité ?", a-t-il demandé.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeLes éloges généraux de Tsuboyama pour le remake montrent que Bloober Team a véritablement capturé l'horreur du Silent Hill 2 original tout en apportant une nouvelle facette de l'histoire classique pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « ce remake n'est pas seulement effrayant ; il laisse un impact émotionnel profond, suscitant la peur et la tristesse d'une manière qui persiste longtemps après le générique. »

Pour en savoir plus sur Silent Hill 2 Remastered, consultez les commentaires ci-dessous !