El director original de Silent Hill 2 elogia el remake

Autor : Alexis Jan 23,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake¡El remake de "Silent Hill 2" ganó los elogios del director del juego original Masashi Tsuboyama! Continúe leyendo para obtener más información sobre la revisión de Tsubaki de este remake moderno.

El director del "Silent Hill 2" original elogió el atractivo del remake para los nuevos jugadores

Pingshan dijo que los avances tecnológicos han proporcionado nuevas formas de experimentar este clásico juego de terror

Para muchos, Silent Hill 2 es más que un simple juego de terror; es más como un viaje a una pesadilla personal. El thriller psicológico, lanzado en 2001, ha hecho estremecer a innumerables jugadores con sus calles brumosas y su historia profundamente arraigada. Ahora, en 2024, Silent Hill 2 tiene una nueva apariencia, y el director del juego original, Masashi Tsuboyama, parece estar aplaudiendo el remake... con algunas preguntas, por supuesto.

“Como creador, estoy muy feliz por esto”, dijo Tsuboyama en una serie de tweets el 4 de octubre. "¡Han pasado 23 años! Incluso si no conoces el original, puedes simplemente disfrutar del remake". Parecía particularmente entusiasmado con el potencial de que una nueva generación de jugadores experimente la retorcida ciudad de Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan reconoce las limitaciones técnicas del juego original. "Los juegos y la tecnología continúan evolucionando", señaló, "lo que resulta en diferencias significativas en las limitaciones y niveles de expresión". Estos avances permitieron a los desarrolladores contar la historia original con un poder que era inalcanzable en ese momento.

Un cambio que parece gustarle especialmente a Pingshan es la nueva perspectiva. El Silent Hill 2 original usaba una cámara fija, lo que hacía que controlar a James Sunderland pareciera conducir un tanque. Esta fue una elección de diseño severamente limitada por las limitaciones técnicas de la época.

"Para ser honesto, no estaba satisfecho con la perspectiva jugable hace 23 años", admitió. "Fue un proceso de trabajo duro y continuo sin recompensa. Pero ese era el límite en ese momento". nuevo La perspectiva "mejoró la sensación de realismo", lo que le hizo "querer intentar jugar el remake más inmersivo de "Silent Hill 2"

".

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Imagen de reserva de la página Steam de Silent Hill 2 Remastered Sin embargo, también hay algo que confunde a Tingshan: el marketing del juego. "Las diferencias entre el original y la remasterización, el 4K, el fotorrealismo, el casco extra, etc., son simplemente decepcionantes", dijo. "No parecen demostrar plenamente el atractivo de la obra para una generación que no conoce Silent Hill

.

El casco adicional mencionado son las máscaras Mila Dog y Pyramid Head, incluidas como contenido adicional de reserva. El primero es una referencia al famoso final oculto del original, mientras que el segundo está basado en el villano Pyramid Head. Es posible que Tsuboyama haya sentido que el contenido de reserva del juego podría hacer que los jugadores usen dicha máscara durante el juego inicial, diluyendo potencialmente el impacto previsto de la narrativa del juego. Las máscaras pueden ser divertidas para los fanáticos, pero Tsuboyama no está muy interesado. "¿Quién se sentirá atraído por este tipo de publicidad?", dijo.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeLos elogios generales de Tsuboyama por el remake muestran que Bloober Team realmente ha capturado el horror del Silent Hill 2 original y, al mismo tiempo, ha aportado un nuevo lado de la historia clásica para el público moderno. Game8 le dio al juego una puntuación de 92, señalando que "este remake no sólo da miedo; deja un profundo impacto emocional, infundiendo miedo y tristeza de una manera que perdura mucho después de que pasan los créditos". >

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