Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobt das Remake

Autor : Alexis Jan 23,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeDas Remake von „Silent Hill 2“ wurde vom ursprünglichen Game Director Masashi Tsuboyama gelobt! Lesen Sie weiter, um mehr über Tsubakis Rezension dieses modernen Remakes zu erfahren.

Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler

Pingshan sagte, dass der technologische Fortschritt neue Möglichkeiten eröffnet habe, dieses klassische Horrorspiel zu erleben

Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Der 2001 erschienene „Psychologisch-Triller“ hat mit seinen nebligen Straßen und seiner tief verwurzelten Geschichte unzählige Spieler zum Schaudern gebracht. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein neues Aussehen und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.

„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie einfach das Remake genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit einer neuen Generation von Spielern, die verdrehte Stadt Silent Hill 2 zu erleben.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“

Eine Veränderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist die neue Perspektive. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurde eine feste Kamera verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.

„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit der spielbaren Perspektive nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit ohne Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ neu Die Perspektive „verstärkte den Sinn für Realismus“, was ihn dazu brachte, „das immersivere „Silent Hill 2“-Remake zu spielen!“

⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen Es gibt jedoch auch etwas, das Tingshan verwirrt: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, der Fotorealismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind einfach nicht überwältigend“, sagte er. „Sie scheinen die Attraktivität des Werks für eine Generation, die Silent Hill nicht kennt, nicht vollständig zu demonstrieren.“ Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeBei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht besonders begeistert. „Wer wird von dieser Art von Werbung angezogen?“ sagte er.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich eingefangen hat und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Seite der klassischen Geschichte bietet. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und stellte fest, dass „dieses Remake nicht nur gruselig ist; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung und weckt Angst und Traurigkeit auf eine Art und Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält. Eine Art, die zusammenpasst.“

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