『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛
リメイク版『サイレントヒル 2』がオリジナルゲームディレクターの坪山雅史氏から絶賛!この現代的なリメイクに対するTsubakiのレビューについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛
ピンシャン氏は、技術の進歩により、この古典的なホラー ゲームを体験する新しい方法が提供されたと述べました
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅のようなものです。 2001 年にリリースされた психологический триллер は、霧に覆われた街路と根深いストーリーで数え切れないほどのプレイヤーを震えさせてきました。 2024 年の今、サイレントヒル 2 は新たな外観を持ち、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を称賛しているようですが、もちろんいくつかの疑問はありました。
「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです! オリジナルを知らなくても、リメイク版だけを楽しむことができます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のねじれた街を体験できる可能性について特に興奮しているようでした。」
Tingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました。」と同氏は述べました。
ピンシャンが特に気に入っていると思われる変化の 1 つは、新しい視点です。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラが使用されていたため、ジェームズ サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前はプレイアブルな視点に満足していませんでした。でも、それは報酬のない努力を続けるプロセスでした。しかし、当時はそれが限界だったのです。」と彼は認めました。 new 視点が「臨場感を高めた」ため、「より没入感のある『サイレントヒル 2』のリメイク版をプレイしてみたくなった!」
⚫︎『Silent Hill 2 Remastered』Steamページより予約注文画像 ただし、Tingshan を混乱させるものもあります。それは、ゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリマスター、4K、フォトリアリズム、追加のヘッドギアなどの違いは、まったく圧倒されません」と彼は言いました。 「サイレントヒルを知らない世代に作品の魅力を伝えきれていないように見える
言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語が意図した影響を薄める可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「この種の宣伝に誰が惹かれるだろうか?」と彼は言った。
坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルのサイレントヒル 2 の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーに現代の視聴者向けに新しい側面をもたらしていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点を与え、「このリメイクはただ怖いだけではありません。深い感情的な影響を残し、クレジットが流れた後も長く残る形で恐怖と悲しみを植え付けます。融合する方法です。」
『サイレントヒル 2 リマスター』に関する私たちの感想については、以下のコメントをご覧ください。








