อดีต Dev เปิดตัวเกม Iron Iron Man ของ Activision

ผู้เขียน : Zoey Apr 04,2025

เกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกของ Activision เปิดเผยโดยอดีต dev

อดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Genepool Kevin Edwards เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจในเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกจากปี 2003 บน Twitter (X) ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของโครงการที่ยังไม่เผยแพร่นี้และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิก

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

เกม Retro Iron Man ถูกยกเลิกโดย Activision!

รูปภาพจากเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิก 2003 เปิดเผยโดย Game Dev

การพัฒนาเริ่มต้นหลังจาก X-Men 2: การแก้แค้นของ Wolverine

Kevin Edwards อดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Genepool พาไปที่ Twitter (X) เพื่อเปิดเผยภาพที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกซึ่งมีไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2003 เกมชื่อ "The Invincible Iron Man" เอ็ดเวิร์ดทำงานในโครงการนี้ไม่นานหลังจากการเปิดตัวชื่อซูเปอร์ฮีโร่ก่อนหน้าของ Genepool Software, X-Men 2: การแก้แค้นของ Wolverine

เอ็ดเวิร์ดแชร์การ์ดชื่อเกมโลโก้ของ Genepool Software และภาพหน้าจอการเล่นเกมหลายภาพ เขาติดตามภาพการเล่นเกมจาก Xbox ดั้งเดิมแสดงหน้าจอเริ่มต้นของเกมและการสอนสั้น ๆ ในสภาพแวดล้อมที่เป็นทะเลทรายหิน

"The Invincible Iron Man" ถูกสามารถทำได้โดย Activision

เกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกของ Activision เปิดเผยโดยอดีต dev

แม้จะมีความกระตือรือร้นจาก Edwards และ Fanbase "Iron Man Invincible" ถูกยกเลิกโดย Activision เพียงไม่กี่เดือนหลังจากการพัฒนาเริ่มขึ้น การปิดซอฟต์แวร์ Genepool หลังจากนั้นไม่นานหลังจากนั้นออกจากเอ็ดเวิร์ดและทีมงานของเขา

Activision ไม่เคยเปิดเผยสาเหตุของการยกเลิกอย่างเป็นทางการ แต่ Edwards คาดการณ์ถึงสาเหตุที่เป็นไปได้ในการตอบสนองต่อความคิดเห็นในโพสต์ของเขา เขากล่าวว่าความล่าช้าของภาพยนตร์ Iron Man อาจเป็นปัจจัยหรือบางที Activision รู้สึกว่าเกมไม่เป็นไปตามมาตรฐานของพวกเขาและเลือกที่จะไม่ให้ทุนต่อไป ความเป็นไปได้อีกอย่างที่เขากล่าวถึงคือนักพัฒนาคนอื่นอาจเข้าแถวเพื่อเข้าร่วมโครงการ

เกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกของ Activision เปิดเผยโดยอดีต dev

ผู้แสดงความคิดเห็นยังตั้งข้อสังเกตว่าการออกแบบตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของ Tony Stark ซึ่งแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจาก Modern Iron Man ที่ได้รับความนิยมจาก Robert Downey Jr. ใน MCU การออกแบบของเกมนั้นใกล้เคียงกับหนังสือการ์ตูนเรื่อง "Ultimate Marvel" จากต้นปี 2000 เอ็ดเวิร์ดยอมรับว่าเขาไม่แน่ใจว่าทำไมการออกแบบนี้จึงถูกเลือกโดยระบุว่าเป็นการตัดสินใจของนักออกแบบเกม

แม้ว่าเอ็ดเวิร์ดสัญญาว่าจะแบ่งปันภาพการเล่นเกมมากขึ้น แต่เขาก็ยังไม่ได้ทำเช่นนั้นในเวลาที่เขียน