Бывший Dev открывает игру Activision Activision
Бывший разработчик программного обеспечения Genepool Кевин Эдвардс недавно поделился увлекательным пониманием отмененной игры Iron Man в 2003 году в Twitter (x). Погрузитесь в детали этого неизданного проекта и причины его отмены.
Связанное видео
Retro Iron Man Game отменена Activision!
Изображения от отмененной игры Iron Man 2003 года, представленные Game Dev
Разработка началась после X-Men 2: Месть Росомахи
Кевин Эдвардс, бывший разработчик в Genepool Software, отправился в Twitter (x), чтобы представить, как невиданные ранее изображения отмененной игры Iron Man, предназначенной для выпуска в 2003 году. Игра под названием «Insincible Iron Man» должна была отдать дань уважения классическому комиксу персонажа Moniker. Эдвардс работал над этим проектом вскоре после выпуска предыдущего названия Superhero Software Genepool, X-Men 2: Месть Росомахи.
Эдвардс поделился титульной картой игры, логотипом GenePool Software и несколькими экранами игрового процесса. Он последовал за игровым процессом из оригинального Xbox, демонстрируя экран запуска игры и краткий учебник в среде Rocky Desert.
«Непобедимый Железный Человек» был консервирован активацией
Несмотря на энтузиазм со стороны Эдвардса и Фан -Базы, «Непобедимый Железный Человек» был отменен Activision через несколько месяцев после начала разработки. Вскоре после этого последовало закрытие программного обеспечения Genepool, оставив Эдвардса и его команду безработница.
Activision никогда официально не раскрывала причины отмены, но Эдвардс размышлял о возможных причинах в ответ на комментарии к его сообщению. Он упомянул, что задержка фильма «Железного человека» могла быть фактором, или, возможно, Activision почувствовала, что игра не соответствует их стандартам, и решил не финансировать его дальше. Другая возможность, которую он упомянул, заключалась в том, что другой разработчик мог быть выстроен, чтобы взять на себя проект.
Комментаторы также отметили уникальный дизайн персонажа Тони Старка, который значительно отличался от современного железного человека, популяризированного Робертом Дауни -младшим в MCU. Дизайн игры был ближе к комиксу «Ultimate Marvel» с начала 2000 -х годов. Эдвардс признал, что не был уверен, почему был выбран этот конкретный дизайн, заявив, что это было решение, принятое дизайнерами игры.
Хотя Эдвардс пообещал поделиться большим количеством кадров в игровом процессе, ему еще предстоит сделать это во время написания.




