前开发人员揭幕
前Genepool软件开发商凯文·爱德华兹(Kevin Edwards)最近在Twitter(X)上分享了一个被取消的钢铁侠游戏的迷人见解。深入了解这个未发行的项目的细节以及取消的原因。
相关视频
复古钢铁侠游戏被Activision取消!
从游戏开发揭示的取消的2003年钢铁侠游戏的图像
在X战警2之后开始发展:金刚狼的报仇
Genepool Software的前开发商Kevin Edwards曾在Twitter(X)上揭示了一部未观察到的被取消的Iron Man游戏的图像。该游戏旨在于2003年发行。该游戏的标题为“ Invincible Iron Man”,旨在向角色的Classic Book Moniker致敬。 Edwards发布了Genepool Software先前的超级英雄标题X-Men 2:金刚狼的复仇之后不久,从事该项目的工作。
爱德华兹(Edwards)分享了游戏的标题卡,Genepool Software的徽标和几个游戏屏幕截图。他跟进了原始Xbox的游戏录像,展示了游戏的启动屏幕,并在岩石沙漠环境中进行了简短的教程。
“无敌钢铁侠”被激活罐装
尽管爱德华兹和粉丝群充满热情,但“无敌钢铁侠”在发展开始后的几个月就被激活了。不久之后,Genepool软件的关闭,使爱德华兹和他的团队失业。
Activision从未正式透露取消原因的原因,但爱德华兹(Edwards)猜测了可能的原因,以应对其职位的评论。他提到钢铁侠电影的延迟可能是一个因素,或者Activision认为游戏没有达到他们的标准,而是选择不进一步资金。他提到的另一种可能性是,另一个开发人员可能已经排队接管该项目。
评论者还指出了托尼·史塔克(Tony Stark)的独特角色设计,这与小罗伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)在MCU中普及的现代钢铁侠大不相同。该游戏的设计更接近2000年代初期的“终极漫威”漫画书。爱德华兹(Edwards)承认,他不确定为什么选择了这种特殊的设计,这是游戏设计师做出的决定。
尽管爱德华兹(Edwards)答应分享更多的游戏录像,但他在写作时尚未这样做。







