Dev သည် Activeise ၏ scress Iron Man ဂိမ်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Gatepool Software ကိုတီထွင်သူ Kevin Edwarder ဟောင်း Kevin Edwards သည်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို 2003 ခုနှစ်မှစ. ရိုက်ကူးထားသောသံမဏိဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်ဝေမျှခဲ့သည်။ ဤမဖတ်ဖူးသောစီမံကိန်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ဖျက်သိမ်းမှုနောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများကိုငုပ်ပါ။
ပတ်သက်တဲ့ဗီဒီယို
ativision ဖြင့်ဖျက်သိမ်း Retro Iron Man ဂိမ်းဂိမ်း!
ဖျက်သိမ်းလိုက်သော 2003 Iron Man Man Game မှ Images များဂိမ်း dev အားဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်
X-Men 2: Wolverine ၏လက်စားချေပြီးနောက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ခဲ့သည်
Gatepool Software မှထုတ်လုပ်သူဟောင်းဖြစ်သော Kevin Edwards သည် 2003 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသော Iron Manage ဂိမ်း၏မဖတ်ရသေးသောရုပ်ပုံများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းက "မအောင်မြင်သောသံလူ" ကိုခေါင်းစဉ်ဖြင့် "မအောင်မြင်သောသံလူ" ကိုခေါင်းစဉ်တပ်ခဲ့သည်။ Edwards သည် Gatopool Software ၏ယခင်စူပါဟီးရိုးခေါင်းစဉ်, X-Men 2: Wolverine ၏လက်စားချေခြင်းမှမကြာမီတွင်ဤစီမံကိန်းတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Edwards သည် Gatrepool Software ၏အမှတ်တံဆိပ်နှင့်ဂိမ်းကစားသည့်ဂိမ်းကဒ်ပြားကိုဝေမျှကြသည်။ သူသည်မူလ Xbox မှ Gameplay fromplay နှင့်နောက်သို့ လိုက်. ဂိမ်း၏ startup screen ကိုပြသပြီးကျောက်တုံးများကသဲကန္တာရပတ်ဝန်းကျင်တွင်ထားသည့်အချည်းနှီးသောသင်ခန်းစာတစ်ခုကိုပြသခဲ့သည်။
"မအောင်မြင်သောသံလူ" ကို activision ဖြင့်စည်သွတ်ဘူး
Edwards မှစိတ်အားထက်သန်မှုရှိသော်လည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ပြီးလအနည်းငယ်အကြာတွင် "မအောင်မြင်နိုင်သောသံ" ကို ativise ဖြင့်ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Gatepool Software ၏ပိတ်သိမ်းချက်သည်မကြာမီတွင်နောက်သို့လိုက်ပြီးမကြာမီတွင် Edwards နှင့်သူ၏အသင်းအလုပ်လက်မဲ့များကိုထွက်ခွာခဲ့သည်။
activision သည်ဖျက်သိမ်းခြင်း၏အကြောင်းပြချက်များကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ သူကပြောကြားခဲ့သည်မှာ Iron Man ရုပ်ရှင်၏နှောင့်နှေးမှုသည်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်နိုင်သည်, သို့မဟုတ်ဂိမ်းသည်သူတို့၏စံနှုန်းများနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းနှင့်၎င်းကိုထပ်မံရန်ပုံငွေမပေးရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ သူပြောခဲ့သည့်နောက်ဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ခုမှာအခြားတီထွင်သူတစ် ဦး သည်စီမံကိန်းကိုလွှဲပြောင်းယူရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။
MCU တွင် Robert Downey Jr. မှလူသိများသောခေတ်သစ်သံလူနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော Tony Stark ၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကိုလည်းမှတ်ချက်ပြုသည်။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းမှ "Ultimate Marvel" ရုပ်ပြစာအုပ်နှင့်ပိုမိုနီးကပ်သည်။ Edwards ကသူသည်ဤအထူးဒီဇိုင်းကိုအဘယ်ကြောင့်ရွေးချယ်သည်ကိုမသေချာကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။
Edwards Edwards သည် Gameplay ရိုက်ကူးမှုကိုပိုမိုမျှဝေရန်ကတိပြုထားသော်လည်းသူသည်အရေးအသားပြုလုပ်ချိန်တွင်သူမပြုလုပ်ရသေးပါ။





