L'ancien Dev dévoile le jeu Iron Man de l'Activision
L'ancien développeur de logiciels de Genepool, Kevin Edwards, a récemment partagé des informations fascinantes sur un jeu Iron Man annulé de 2003 sur Twitter (X). Plongez dans les détails de ce projet inédit et les raisons de son annulation.
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Le développement a commencé après X-Men 2: la vengeance de Wolverine
Kevin Edwards, ancien développeur du Genepool Software, s'est rendu sur Twitter (x) pour dévoiler les images jamais vues avant un jeu Iron Man annulé destiné à la sortie en 2003. Le jeu, intitulé "The Invincible Iron Man", était censé rendre hommage au moniker de bande dessinée classique du personnage. Edwards a travaillé sur ce projet peu de temps après la sortie du titre de super-héros précédent de Genepool Software, X-Men 2: Wolverine's Revenge.
Edwards a partagé la carte de titre du jeu, le logo de Genepool Software et plusieurs captures d'écran de jeu. Il a suivi des images de gameplay de la Xbox originale, présentant l'écran de démarrage du jeu et un bref didacticiel dans un environnement de désert rocheux.
"The Invincible Iron Man" était en conserve par Activision
Malgré l'enthousiasme d'Edwards et de la base de fans, "The Invincible Iron Man" a été annulé par Activision quelques mois seulement après le début du développement. La fermeture de Genepool Software a suivi peu de temps après, laissant Edwards et son équipe d'équipe.
Activision n'a jamais officiellement divulgué les raisons de l'annulation, mais Edwards a spéculé sur des causes possibles en réponse aux commentaires sur son poste. Il a mentionné que le retard du film d'Iron Man aurait pu être un facteur, ou peut-être qu'Activision a estimé que le jeu ne répondait pas à leurs normes et n'a choisi de ne pas le financer davantage. Une autre possibilité qu'il a mentionnée était qu'un autre développeur aurait pu être aligné pour reprendre le projet.
Les commentateurs ont également noté la conception unique des personnages de Tony Stark, qui différait considérablement de l'homme d'Iron moderne popularisé par Robert Downey Jr. dans le MCU. La conception du jeu était plus proche de la bande dessinée "Ultimate Marvel" du début des années 2000. Edwards a admis qu'il n'était pas sûr de savoir pourquoi ce design particulier avait été choisi, déclarant que c'était une décision prise par les concepteurs du jeu.
Bien qu'Edwards ait promis de partager plus de séquences de gameplay, il ne l'a pas encore fait au moment de la rédaction.




