पूर्व देव ने एक्टिविज़न के स्क्रैप्ड आयरन मैन गेम का अनावरण किया
पूर्व जेनपूल सॉफ्टवेयर डेवलपर केविन एडवर्ड्स ने हाल ही में ट्विटर (एक्स) पर 2003 से रद्द किए गए आयरन मैन गेम में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की। इस अप्रकाशित परियोजना के विवरण और इसके रद्दीकरण के पीछे के कारणों में गोता लगाएँ।
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रेट्रो आयरन मैन गेम एक्टिविज़न द्वारा रद्द!
खेल देव द्वारा प्रकट 2003 आयरन मैन गेम से छवियां
एक्स-मेन 2: वूल्वरिन का बदला लेने के बाद विकास शुरू हुआ
जेनपूल सॉफ्टवेयर के एक पूर्व डेवलपर केविन एडवर्ड्स ने 2003 में रिलीज के लिए एक रद्द किए गए आयरन मैन गेम की कभी-कभी नहीं देखी गई छवियों का अनावरण करने के लिए ट्विटर (एक्स) में ले लिया। "द इनविजिनेबल आयरन मैन" शीर्षक वाला खेल, चरित्र के क्लासिक कॉमिक बुक मोनिकर को श्रद्धांजलि देने के लिए था। एडवर्ड्स ने जेनपूल सॉफ्टवेयर के पिछले सुपरहीरो टाइटल, एक्स-मेन 2: वूल्वरिन रिवेंज की रिलीज़ होने के तुरंत बाद इस परियोजना पर काम किया।
एडवर्ड्स ने गेम के टाइटल कार्ड, जेनपूल सॉफ्टवेयर का लोगो और कई गेमप्ले स्क्रीनशॉट साझा किए। उन्होंने मूल Xbox से गेमप्ले फुटेज के साथ पीछा किया, गेम की स्टार्टअप स्क्रीन और एक चट्टानी रेगिस्तान के माहौल में एक संक्षिप्त ट्यूटोरियल सेट किया।
"अजेय आयरन मैन" सक्रियता द्वारा डिब्बाबंद किया गया था
एडवर्ड्स और फैनबेस के उत्साह के बावजूद, "द इनविजिबल आयरन मैन" को विकास शुरू होने के कुछ महीनों बाद ही एक्टिविज़न द्वारा रद्द कर दिया गया था। जेनपूल सॉफ्टवेयर को बंद करने के तुरंत बाद एडवर्ड्स और उनकी टीम को बेरोजगार छोड़ दिया।
एक्टिविज़न ने कभी भी आधिकारिक तौर पर रद्द करने के कारणों का खुलासा नहीं किया, लेकिन एडवर्ड्स ने अपने पद पर टिप्पणियों के जवाब में संभावित कारणों पर अनुमान लगाया। उन्होंने उल्लेख किया कि आयरन मैन फिल्म की देरी एक कारक हो सकती थी, या शायद एक्टिविज़न ने महसूस किया कि खेल उनके मानकों को पूरा नहीं करता है और इसे आगे नहीं बढ़ाने के लिए चुना है। एक और संभावना उन्होंने उल्लेख किया कि एक अन्य डेवलपर को परियोजना पर कब्जा करने के लिए पंक्तिबद्ध किया गया हो सकता है।
टिप्पणीकारों ने टोनी स्टार्क के अनूठे चरित्र डिजाइन को भी नोट किया, जो एमसीयू में रॉबर्ट डाउनी जूनियर द्वारा लोकप्रिय आधुनिक आयरन मैन से काफी भिन्न था। गेम का डिज़ाइन 2000 के दशक की शुरुआत से "अल्टीमेट मार्वल" कॉमिक बुक रन के करीब था। एडवर्ड्स ने स्वीकार किया कि वह अनिश्चित था कि इस विशेष डिजाइन को क्यों चुना गया था, यह कहते हुए कि यह खेल के डिजाइनरों द्वारा किया गया एक निर्णय था।
हालांकि एडवर्ड्स ने अधिक गेमप्ले फुटेज साझा करने का वादा किया था, लेकिन उन्हें अभी तक लेखन के समय ऐसा करना बाकी है।





