前開發人員揭幕
前Genepool軟件開發商凱文·愛德華茲(Kevin Edwards)最近在Twitter(X)上分享了一個被取消的鋼鐵俠遊戲的迷人見解。深入了解這個未發行的項目的細節以及取消的原因。
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復古鋼鐵俠遊戲被Activision取消!
從遊戲開發揭示的取消的2003年鋼鐵俠遊戲的圖像
在X戰警2之後開始發展:金剛狼的報仇
Genepool Software的前開發商Kevin Edwards曾在Twitter(X)上揭示了一部未觀察到的被取消的Iron Man遊戲的圖像。該遊戲旨在於2003年發行。該遊戲的標題為“ Invincible Iron Man”,旨在向角色的Classic Book Moniker致敬。 Edwards發布了Genepool Software先前的超級英雄標題X-Men 2:金剛狼的複仇之後不久,從事該項目的工作。
愛德華茲(Edwards)分享了遊戲的標題卡,Genepool Software的徽標和幾個遊戲屏幕截圖。他跟進了原始Xbox的遊戲錄像,展示了遊戲的啟動屏幕,並在岩石沙漠環境中進行了簡短的教程。
“無敵鋼鐵俠”被激活罐裝
儘管愛德華茲和粉絲群充滿熱情,但“無敵鋼鐵俠”在發展開始後的幾個月就被激活了。不久之後,Genepool軟件的關閉,使愛德華茲和他的團隊失業。
Activision從未正式透露取消原因的原因,但愛德華茲(Edwards)猜測了可能的原因,以應對其職位的評論。他提到鋼鐵俠電影的延遲可能是一個因素,或者Activision認為遊戲沒有達到他們的標準,而是選擇不進一步資金。他提到的另一種可能性是,另一個開發人員可能已經排隊接管該項目。
評論者還指出了托尼·史塔克(Tony Stark)的獨特角色設計,這與小羅伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)在MCU中普及的現代鋼鐵俠大不相同。該遊戲的設計更接近2000年代初期的“終極漫威”漫畫書。愛德華茲(Edwards)承認,他不確定為什麼選擇了這種特殊的設計,這是遊戲設計師做出的決定。
儘管愛德華茲(Edwards)答應分享更多的遊戲錄像,但他在寫作時尚未這樣做。







