ข้อเสนอแนะ 2xko Alpha Playtest พิจารณาอย่างจริงจัง

ผู้เขียน : Hunter Apr 11,2025

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

Playtest Alpha Lab ของ 2xko มีชีวิตอยู่เพียงสี่วันและได้รวบรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นไว้แล้ว ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาว่า 2XKO กำลังวางแผนที่จะจัดการกับข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้อย่างไร

2xko เพื่อปรับแต่งการเล่นเกมตามคำติชมของ playtest

ผู้เล่นเรียกคอมโบที่เชื่องและโหมดการสอนที่ปรับปรุงแล้ว

Shaun Rivera ผู้อำนวยการ 2XKO ได้นำไปที่ Twitter (X) เพื่อแบ่งปันว่าทีมกำลังปรับแต่งเกมต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงตามข้อเสนอแนะที่เก็บรวบรวมในช่วง Alpha Lab Playtest อย่างต่อเนื่อง

ด้วยการเชื่อมต่อกับ Universe League of Legends ทำให้ 2xko ดึงดูดฐานผู้เล่นที่สำคัญ ผู้เล่นเหล่านี้เป็นแกนนำออนไลน์แบ่งปันคลิปและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเป็นคอมโบที่ทรงพลังมากเกินไป

“ หนึ่งในเหตุผลที่เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับคนจำนวนมากที่จะได้รับมือแรกใน Alpha Lab พร้อมกับการสร้างความมั่นใจว่าโหมดการฝึกอบรมนั้นมีอยู่คือการดูว่าวิธีที่ผู้เล่นแตกสิ่งที่เปิดกว้าง” ริเวร่าทวีต ผู้เล่นค้นพบวิธีการสร้างคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยใช้ช่างแท็กเพื่อเล่นปาหี่คู่ต่อสู้อย่างไม่ลดละ ในขณะที่ริเวร่ายกย่องความพยายามสร้างสรรค์เหล่านี้เขาตั้งข้อสังเกตว่า

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

ผู้เล่นการปรับตัวที่สำคัญสามารถคาดการณ์ได้คือการลดความถี่ของการสัมผัสแห่งความตาย (TOD) หรือคอมโบฆ่าทันทีซึ่งสามารถทำให้ฝ่ายตรงข้ามออกจากสุขภาพเต็ม นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรักษาความรู้สึกที่รวดเร็วและระเบิดของเกมในขณะที่มั่นใจว่าการแข่งขันยังคงมีความสมดุลและมีส่วนร่วม

ริเวร่ายอมรับว่าคอมโบที่มีอยู่บางส่วนที่นำไปสู่ ​​TODS นั้น "คาดหวัง" อย่างไรก็ตามเขามั่นใจได้ว่าทีมกำลังวิเคราะห์ข้อเสนอแนะของผู้เล่นและข้อมูลการเล่นเกมอย่างขยันขันแข็งเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ เขาเน้นว่า TODS ควรหายากและต้องการทักษะและทรัพยากรที่สำคัญในการดำเนินการได้สำเร็จ

นอกเหนือจากความกังวลเกี่ยวกับคอมโบที่เอาชนะได้โหมดการสอนของ 2xko ยังได้รับการวิจารณ์เช่นกัน ในขณะที่เกมค่อนข้างง่ายที่จะเริ่มเล่นการควบคุมความซับซ้อนของมันเป็นความท้าทายที่สูงชัน การขาดการจับคู่แบบใช้ทักษะในระหว่างการทดสอบ Playtest ได้เน้นถึงปัญหานี้ต่อไปซึ่งมักจะจับคู่ผู้เล่นมือใหม่กับผู้ที่มีประสบการณ์

ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพ Christopher "Nychrisg" ตั้งข้อสังเกตว่า 2xko คือ "ไม่ได้มีความหมายสำหรับทุกคน" ชี้ไปที่ระบบอินพุตหกปุ่มที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่เป็นคู่แข่งหรือเกินความซับซ้อนของชื่อเรื่องเช่น Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid

การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะริเวร่ากล่าวว่า "ฉันเคยได้ยินข้อเสนอแนะที่ผู้คนต้องการเห็นมากขึ้นจากการสอนของเราเพื่อให้ผู้เล่นออนบอร์ดเข้าสู่เกมได้ง่ายขึ้นรุ่นนี้เป็นผ่านคร่าวๆดังนั้นโปรดคาดหวังว่ามันจะปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในอนาคต"

นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะปรับปรุง 2xko ดังที่แสดงโดยโพสต์ Reddit ล่าสุดจากสมาชิกในทีมบทช่วยการสอนที่กำลังมองหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นเพื่อปรับปรุงโหมดการสอนของเกม ผู้เล่นแนะนำให้ใช้โครงสร้างการสอนที่คล้ายกับ Guilty Gear Strive และ Street Fighter 6 นำเสนอการฝึกอบรมเชิงลึกเพิ่มเติมนอกเหนือจากคอมโบพื้นฐานและรวมถึงการสอนขั้นสูงที่ครอบคลุมแนวคิดที่ซับซ้อนเช่นข้อมูลเฟรม

ผู้เล่น 2xko ยังคงกระตือรือร้นท่ามกลางความคิดเห็น

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่นหลายคนก็เพลิดเพลินกับ 2xko ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพ William "Leffen" Hjelte ยังสตรีมถึง 19 ชั่วโมงจาก 2xko ใน Twitch เกมดังกล่าวดึงดูดผู้ชมหลายพันคนโดยมีจุดที่น่าประทับใจ 60,425 ในช่วงวันแรกของการทดสอบ

ขณะนี้ 2xko อยู่ในอัลฟ่าปิดโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่ยืนยันแล้ว ในขณะที่มันมีขอบที่ขรุขระผู้ชม Twitch ที่สำคัญและความคิดเห็นข้อเสนอแนะของผู้เล่นมีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมและชุมชนที่กำลังเติบโตและหลงใหล

สนใจที่จะสัมผัสกับ Alpha Lab Playtest ของ 2xko หรือไม่? ตรวจสอบบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีลงทะเบียน!