2xko Alpha Playtest Comentarios considerados seriamente

Autor : Hunter Apr 11,2025

2xko Alpha Playtest Comentarios tomados en consideración seria

La prueba de juego Alpha Lab de 2xko ha estado en vivo durante solo cuatro días, y ya ha obtenido una gran cantidad de comentarios de jugadores. Sumérgete en este artículo para descubrir cómo 2XKO planea abordar estas ideas.

2xko para refinar el juego basado en la retroalimentación de la prueba de juego

Los jugadores llaman combos domesticados y modo tutorial mejorado

Shaun Rivera, el director de 2XKO, ha llevado a Twitter (X) para compartir que el equipo está refinando activamente su próximo juego de lucha basado en los comentarios recopilados durante la prueba de juego Alpha Lab en curso.

Gracias a su conexión con el Universo League of Legends, 2xko atrajo a una importante base de jugadores. Estos jugadores han sido vocales en línea, compartiendo clips y comentarios sobre lo que consideran combos excesivamente poderosos.

"Una de las razones por las que estábamos emocionados de que una tonelada de personas se apoderara de la mano temprana en Alpha Lab, además de garantizar que estuviera disponible un modo de entrenamiento, fue ver de qué manera los jugadores se abrieron las cosas de par en par", tuiteó Rivera. De hecho, los jugadores descubrieron formas de crear combos interminables, utilizando la mecánica de etiquetas para hacer malabarismos con los oponentes sin descanso. Mientras Rivera elogió estos esfuerzos creativos, señaló que "los períodos súper largos de agencia baja a cero son indeseables".

2xko Alpha Playtest Comentarios tomados en consideración seria

Un ajuste clave que los jugadores pueden anticipar es una reducción en la frecuencia del toque de muerte (TOD) o combos de matar instantáneos, que pueden eliminar a un oponente de la salud total. Los desarrolladores apuntan a preservar la sensación de ritmo rápido y explosivo del juego mientras se garantiza que los partidos sigan siendo equilibrados y atractivos.

Rivera admitió que algunos de los combos existentes que conducían a TODS eran "esperados". Sin embargo, aseguró que el equipo analiza diligentemente los comentarios de los jugadores y los datos del juego para abordar estos problemas. Hizo hincapié en que TODS debería ser raro y requerir habilidades y recursos significativos para ejecutarse con éxito.

Además de las preocupaciones sobre los combos abrumadores, el modo tutorial de 2xko también recibió críticas. Si bien el juego es relativamente fácil de comenzar a jugar, dominar sus complejidades plantea un desafío más empinado. La falta de emparejamiento basado en habilidades durante la prueba de juego ha destacado aún más este problema, con frecuencia a los jugadores novatos contra los experimentados.

El jugador de juegos de lucha profesional Christopher "Nychrisg" comentó que 2XKO "no está destinado a todos", señalando su complejo sistema de entrada de seis botones y su juego que rivaliza o excede la complejidad de títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle For The Guil y Blazlue: Battle de etiqueta cruzada.

Respondiendo a los comentarios, afirmó Rivera: "He escuchado comentarios de que la gente quiere ver mucho más de nuestro tutorial para que los jugadores más fácilmente sean a bordo del juego. Esta versión es un pase aproximado, así que espere que mejore significativamente en el futuro".

Los desarrolladores están comprometidos a mejorar 2XKO, como lo demuestra una reciente Reddit Post de un miembro del equipo de tutorial en busca de comentarios de los jugadores para mejorar el modo tutorial del juego. Los jugadores han sugerido adoptar una estructura de tutorial similar a Guilty Gear Strive y Street Fighter 6, ofreciendo un entrenamiento más profundo más allá de los combos básicos e incluyendo un tutorial avanzado que cubre conceptos complejos como datos de cuadros.

Los jugadores 2xko siguen entusiasmados en medio de comentarios

2xko Alpha Playtest Comentarios tomados en consideración seria

A pesar de las críticas, muchos jugadores están disfrutando de 2XKO. El jugador de juegos de lucha profesional William "Leffen" Hjelte incluso transmitió 19 horas seguidas de 2xko. En Twitch, el juego ha atraído a miles de espectadores, alcanzando su punto máximo en un impresionante 60,425 durante el primer día de la prueba de juego.

2XKO se encuentra actualmente en alfa cerrado, sin una fecha de lanzamiento confirmada todavía. Si bien tiene sus bordes ásperos, la importante audiencia de contracción y la abundancia de retroalimentación de jugadores indican un gran potencial y una comunidad creciente y apasionada.

¿Interesado en experimentar la prueba de juego Alpha Lab 2xko? ¡Vea el artículo a continuación para aprender a registrarse!