2xko Alpha Playtest Feedback ernsthaft überlegt

Autor : Hunter Apr 11,2025

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Das Alpha Lab Playtest von 2xko ist seit nur vier Tagen live und hat bereits eine Feedback von Spielern erhalten. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um herauszufinden, wie 2xko plant, diese Erkenntnisse anzugehen.

2xKO zur Verfeinerung des Gameplays basierend auf Playtest -Feedback

Die Spieler fordern gezähme Combos und einen verbesserten Tutorial -Modus an

Shaun Rivera, der Direktor von 2xko, hat zu Twitter (X) gegangen, um mitzuteilen, dass das Team sein bevorstehendes Kampfspiel auf der Grundlage des Feedbacks, das während des laufenden Alpha Lab Playtest gesammelt wurde, aktiv verfeinert.

Dank seiner Verbindung zum League of Legends Universe zog 2xko eine bedeutende Spielerbasis an. Diese Spieler waren online lautstark und teilen Clips und Feedback darüber, was sie für übermäßig leistungsstarke Combos betrachten.

"Einer der Gründe, warum wir uns freuen, dass eine Menge Leute im Alpha Lab früh die Hände bekommen, um sicherzustellen, dass ein Trainingsmodus verfügbar war, war zu sehen, wie die Spieler die Dinge weit geöffnet haben", twitterte Rivera. Die Spieler entdeckten in der Tat Wege, endlose Combos zu kreieren, und nutzten den Tag -Mechaniker, um Gegner unerbittlich zu jonglieren. Während Rivera diese kreativen Bemühungen lobte, stellte er fest, dass "super lange Zeiträume der Null-Null-Agentur unerwünscht sind".

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Eine wichtige Anpassung, die Spieler erwarten können, ist eine Verringerung der Häufigkeit des Touchs des Todes (TOD) oder sofortiger Kill -Combos, der einen Gegner vor gesundheitlicher Gesundheit auswirken kann. Die Entwickler wollen das schnelllebige und explosive Gefühl des Spiels bewahren und gleichzeitig sicherstellen, dass die Spiele ausgewogen und engagiert bleiben.

Rivera gab zu, dass einige der bestehenden Combos, die zu TODs führten, "erwartet" wurden. Er versicherte jedoch, dass das Team sorgfältig das Feedback und die Gameplay -Daten des Spielers analysiert, um diese Probleme anzugehen. Er betonte, dass TODs selten sein sollten und erhebliche Fähigkeiten und Ressourcen benötigen, um erfolgreich auszuführen.

Zusätzlich zu Bedenken hinsichtlich überwältigender Combos hat der Tutorial -Modus von 2XKO auch Kritik erhalten. Während das Spiel relativ einfach zu spielen ist, stellt es eine steilere Herausforderung dar. Das mangelnde machelige Matchmaking während des Spieltests hat dieses Problem weiter hervorgehoben und häufig Anfänger gegen erfahrene Spieler entspricht.

Der professionelle Kampfspiel, Christopher "Nychrisg", bemerkte, dass 2xko "nicht für alle" gedacht ist, was auf sein komplexes Sechs-Knopf-Eingangssystem und das Gameplay hinweist, das die Komplexität von Titeln wie Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid und Blazblue: Cross-Tag Battle.

Als Reaktion auf das Feedback erklärte Rivera: "Ich habe Feedback gehört, dass die Leute viel mehr aus unserem Tutorial sehen möchten, um die Spieler leichter für das Spiel an Bord.

Die Entwickler sind bestrebt, 2xKO zu verbessern, wie ein kürzlich von einem Reddit -Post aus einem Tutorial -Teammitglied zeigt, der das Feedback des Spielers sucht, um den Tutorial -Modus des Spiels zu verbessern. Die Spieler haben vorgeschlagen, eine Tutorialstruktur zu übernehmen, die dem Guilty Gear Strive und Street Fighter 6 ähnelt, das über grundlegende Combos hinaus mehr ein detaillierteres Training bietet und ein fortschrittliches Tutorial umfasst, das komplexe Konzepte wie Frame-Daten abdeckt.

2xKO -Spieler bleiben inmitten von Feedback begeistert

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Trotz der Kritik genießen viele Spieler 2xko. Professioneller Kampfspielspieler William "Leffen" Hjelte strömte sogar 19 Stunden direkt von 2xko. Auf Twitch hat das Spiel Tausende von Zuschauern angezogen und am ersten Tag des Spieltests auf beeindruckende 60.425 erreicht.

2XKO ist derzeit in geschlossenem Alpha, ohne bestätigte Veröffentlichungsdatum. Während es seine rauen Kanten hat, signalisiert die bedeutende Zuschauerzahlen und die Fülle von Spielern Feedback ein großes Potenzial und eine wachsende, leidenschaftliche Gemeinschaft.

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