«Переключатель 2: крупный скачок в доступности для Nintendo»
После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo, наконец, представила Switch 2 в выделенном прямом направлении. Мало того, что мы получили захватывающие трейлеры для новых названий, таких как Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza и даже эксклюзивные Nintendo GameCube для Switch 2 Online, но мы также получили подробный взгляд на саму систему. С точки зрения доступности, я очень рад сообщить, что Switch 2 является значительным обновлением по сравнению с его предшественником практически во всех аспектах.
Несколько месяцев назад я поделился своими прогнозами доступности для последней консоли Nintendo. Я надеялся на более надежные функции доступности, расширенную функциональность Joy-Con и уникальные инклюзивные методы дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными сюрпризами. Давайте погрузимся в подтвержденные функции доступности Switch 2 в этом обзоре, разработанном доступом.
Новые настройки доступности
Direct не выявил много ощутимых параметров доступности, за исключением полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, которая соответствует настройкам системы. Тем не менее, Nintendo выпустила подробную страницу доступности , на которой описывается как возвращающиеся, так и новые функции.
Полностью настраиваемые элементы управления возвращаются, функционируя так же, как и на исходном переключателе. Возвращает возможность настраивать размер текста к трем вариантам, теперь с добавленными параметрами высокого контрастного и настраиваемых цветов дисплея. Функциональность масштабирования, решающая для слепых и низких игроков, также возвращается. Но самым захватывающим дополнением является новая настройка «Читателя экрана».
Слепые и низковидение люди часто полагаются на текст в речь, чтобы ориентироваться в меню и настройках. В то время как считыватель экрана в настоящее время ограничен домашним меню и настройками системы, это жизненно важный инструмент, который дает игрокам возможность самостоятельно ориентироваться на Switch 2. Функция включает в себя параметры для различных голосов, скорости чтения и уровней громкости. Хотя мы еще не знаем, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или предлагать свои собственные функции доступности, признание Nintendo их инвалидов является многообещающим признаком будущего доступности в компании.
Инновационный дизайн
Помимо конкретных вариантов меню, Nintendo представила инклюзивный инструмент в обновленном приложении Nintendo Switch, которое повышает когнитивную, физическую и слепую/низкую доступность. Приложение, в настоящее время с участием Зельды Примечания , служит компаньоном для дыхания дикой природы и слез королевства . Функция навигации в приложении позволяет игрокам найти магазины, интересующие точки и даже неуловимых Koroks, используя GPS-подобный интерфейс. С аудиосистемами и голосами приложение направляет игроков в выбранные их направления, сокращая когнитивную перегрузку и помогая слепым/низким видам людей на навигации по обширному игровому миру.
Для игроков по когнитивному, слепому/низкому видению и физически инвалидам инструмент обмена автобулкой приложения является изменяющимся игроком. Сканируя QR -код, игроки могут автоматически построить пользовательские технологические творения Zonai, если у них есть необходимые материалы. Эта особенность снимает проблемы, с которыми я столкнулся с требованиями управления и кнопками для строительства механизма Zonai в слезах королевства . Теперь я могу сосредоточиться исключительно на сборе материалов благодаря этому инклюзивному подходу к дизайну, которым я долго восхищался в работе Nintendo.
Кроме того, функция совместного использования предметов, аналогичная совместному обмену Autobuild, позволяет игрокам -инвалидам обмениваться предметами путем сканирования QR -кодов. Это уменьшает физическое напряжение постоянного поиска оружия и пищи. Хотя эти особенности не делают дыхание дикой природы , а слезы королевства полностью доступны, они представляют собой значительный шаг вперед.
Коляски спортивны
Самым удивительным объявлением была Drag X Drive , игра, вдохновленная ракетной лигой, где игроки управляют персонажами в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это не только демонстрирует правильное представление об инвалидности, но и выделяет одну из новых функций оборудования Switch 2: управление мышью.
Повернув радость на боку, игроки могут использовать его в качестве мыши на любой поверхности. Хотя мы еще не знаем, что необходимая сила для перемещения курсора, этот новый способ игры обещает повысить доступность для различных игроков с ограниченными возможностями. В сочетании с существующим диапазоном типов контроллеров, доступных для коммутатора и переключателя 2, Nintendo продолжает инновации в использовании контроллера.
Как поклонник Nintendo на всю жизнь, я невероятно взволнован The Switch 2. Пока я не решаюсь тратить более 450 долларов на систему, моя любовь к играм началась с Nintendo. Каждая новая система приносит интересные улучшения доступности, которые подчеркивают приверженность Nintendo инклюзивному дизайну. Хотя Nintendo еще не предлагает первое доступное устройство, такое как адаптивный контроллер Xbox или контроллер доступа PlayStation, они внедряют инновации в уникальных способах сделать игры более доступными для инвалидов. В сочетании с их недавним объявлением о присоединении к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности я уверен, что Nintendo продолжит повышать стандарты доступности.



