Atomfall Devs ожидали сравнения выпадений, 25-часовое прохождение

Автор : Bella Apr 10,2025

На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout, возможно, даже реальную игру Fallout, созданную в постапокалиптической Англии, а не в Америке. Atomfall-это от первого лица, постдеарный, и оснащен альтернативным дизайном, очень похожим на культовые серии Fallout. Тем не менее, Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, признает неизбежные сравнения, подчеркивая уникальную идентичность Atomfall.

«Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - сказал Грин IGN. Владелец Rebellion, Джейсон Кингсли, являющийся большим фанатом Fallout, естественно повлиял на некоторые параллели. «И эти парни отлично справляются с тем, что они делают. И это круто», - добавил Грин, ценив мастерство за Fallout.

Но Atomfall - это не просто еще один британский последствия. IGN отметил это различие в августе прошлого года, описывая Atomfall как нечто гораздо более интригующее. Сам Грин предупредил, что сравнение последствий может быть «вводящим в заблуждение». «Как только вы немного играете в него, вы наверняка как, это его собственное дело», - сказал он. Будучи независимой британской студией, известной франшизой Sniper Elite, Rebellion создал амбициозную игру, хотя и не в масштабе свитков или последствий. «Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - отметил Грин, выражая благодарность за сравнения, подчеркивая отличительность Atomfall.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

Грин оценивает среднее прохождение атома, которое будет примерно «25 часов», а завершали могут значительно расширить свой опыт. Для получения подробного взгляда на игровой процесс, ознакомьтесь с недавним практическим предварительным просмотром IGN, где Саймон Карди исследовал более жестокий путь, убив всех во время его прохождения.

Интересно, что Atomfall приспосабливает различные игровые стили. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы решите», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если вы должны работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».

Как вы будете играть в Atomfall? ---------------------------

Результаты ответа

Atomfall не следует традиционной структуре RPG основных и побочных квестов. Вместо этого Грин описывает это как «паутину подключенной истории». «Поэтому, даже если вы разорвали одну ветку, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке», - объяснил он.

И наоборот, игроки могут выбрать ненасильственный подход. Грин «довольно уверен», можно завершить игру, не убивая никого. «Я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая на довольно быстрой скорости Dev Play и никого не убил», - сказал он. «Я совершенно уверен, что вы можете сделать это, и нет никакого знакомства с необходимостью кого -либо убивать».