Slitterhead provavelmente "áspero nas bordas", mas será fresco e original

Autor : Emery Mar 06,2025

Slitterhead: uma nova opinião sobre horror Keiichiro Toyama, o visionário por trás da série Silent Hill, está criando uma experiência única de ação de terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga seus comentários sobre a originalidade do jogo e sua natureza potencialmente "áspera nas bordas".

Slitterhead: originalidade sobre a perfeição polida

Um retorno ao horror depois de uma década

Slitterhead: Misturando ação e horror Lançado em 8 de novembro, Slitterhead, da mente de Keiichiro Toyama, promete uma emocionante mistura de ação e horror. O próprio Toyama reconhece que o jogo pode parecer "áspero nas bordas" em uma recente entrevista para jogadores. Ele explica: "Desde a primeira colina silenciosa, priorizamos o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique algumas imperfeições". Essa filosofia, ele enfatiza, continua em Slitterhead.

Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, investiram seus corações nesse projeto, resultando em uma sensação crua e experimental. Enquanto a influência de Silent Hill, sua estréia em 1999, que redefiniu o horror psicológico, é inegável, a carreira de Toyama se ramificou além do horror desde então. Sirene: Blood Curse (2008) foi sua última incursão no gênero antes da série Gravity Rush. Esse retorno ao horror carrega um peso significativo de expectativa.

Slitterhead: um estilo visual único O significado de "áspero nas bordas" permanece aberto à interpretação. Comparar o tamanho do Bokeh Game Studio (11-50 funcionários) com os grandes estúdios da AAA é um contexto válido. No entanto, o envolvimento de veteranos da indústria como a produtora Mika Takahashi, o designer de personagens Tatsuya Yoshikawa e o compositor Akira Yamaoka, juntamente com a inovadora jogabilidade que mesclou elementos de gravidade Rush e Siren, sugere que Slitterhead cumprirá a promessa de origem de Toyama. Somente o lançamento do jogo revelará se os "ardos" são uma escolha estilística ou uma preocupação genuína.

KOWLONG: Uma cidade mergulhada em mistério

A configuração estranha de SlitterheadSlitterhead se desdobra na cidade fictícia de Kowlong (uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong"), uma metrópole asiática inspirada nos anos 90, infundida com elementos sobrenaturais que lembram o mangá de Seinen como Gantz e Parasyte (de acordo com Toyama e sua equipe em uma entrevista no Game Watch).

Os jogadores se tornam um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de habitar diferentes corpos para combater os inimigos aterrorizantes de "Slitterhead". Esses não são seus monstros de terror típicos; Eles são grotescos e imprevisíveis, mudando de formas humanas para pesadelos, misturando horror com humor inesperado.

Para um mergulho mais profundo na jogabilidade e narrativa de Slitterhead, explore nosso artigo relacionado!