Slitterhead probablemente \ "áspero alrededor de los bordes \" pero será fresco y original

Autor : Emery Mar 06,2025

Slitterhead: una nueva versión del horror Keiichiro Toyama, el visionario detrás de la serie Silent Hill, está creando una experiencia única de acción de terror con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en sus comentarios sobre la originalidad del juego y su naturaleza potencialmente "áspera alrededor de los bordes".

Slitterhead: originalidad sobre perfección pulida

Un regreso al horror después de una década

Slitterhead: Acción de mezcla y horror Lanzando el 8 de noviembre, Slitterhead, desde la mente de Keiichiro Toyama, promete una emocionante combinación de acción y horror. El propio Toyama reconoce que el juego podría sentirse "duro en los bordes" en una entrevista jugador reciente. Él explica: "Desde la primera 'colina silenciosa', hemos priorizado la frescura y la originalidad, incluso si eso significa algunas imperfecciones". Esta filosofía, enfatiza, continúa en Slitterhead.

Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han vertido sus corazones en este proyecto, lo que ha resultado en una sensación cruda y experimental. Si bien la influencia de Silent Hill, su debut en 1999 que redefinió el horror psicológico, es innegable, la carrera de Toyama se ha ramificado más allá del horror desde entonces. Siren: Blood Curse (2008) fue su última incursión en el género antes de la serie Gravity Rush. Este regreso al horror tiene un peso significativo de expectativa.

Slitterhead: un estilo visual único El significado de "áspero alrededor de los bordes" permanece abierto a la interpretación. Comparar el tamaño de Bokeh Game Studio (11-50 empleados) con grandes estudios AAA es un contexto válido. Sin embargo, la participación de veteranos de la industria como el productor Mika Takahashi, la diseñadora de personajes Tatsuya Yoshikawa y la compositora Akira Yamaoka, junto con el innovador juego que fusiona elementos de gravedad y sirena, sugiere que Slitterhead cumplirá con la promesa de originalidad de Toyama. Solo el lanzamiento del juego revelará si los "bordes ásperos" son una elección estilística o una preocupación genuina.

Kowlong: Una ciudad llena de misterio

Escenario misterioso de Slitterhead Slitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong (una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong"), una metrópolis asiática inspirada en la década de 1990 infundida con elementos sobrenaturales que recuerdan a Manga Seinen como Gantz y Parasyte (según Toyama y su equipo en una entrevista de relojes).

Los jugadores se convierten en un "hyoki", una entidad espiritual capaz de habitar diferentes cuerpos para combatir enemigos terribles "Slipterhead". Estos no son tus monstruos de terror típicos; Son grotescos e impredecibles, cambiando de formas humanas a pesadillas, combinando horror con humor inesperado.

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