"Tarot -kaarten effectief gebruiken bij Phasmofobie"
In de griezelige wereld van *phasmofobie *kunnen vervloekte bezittingen zoals tarotkaarten een tweesnijdend zwaard zijn en zowel spannende beloningen als ontmoedigende risico's bieden. Als je nieuwsgierig bent naar hoe je de kracht van tarotkaarten kunt benutten tijdens je spookjachtavonturen, is deze gids iets voor jou.
Hoe Tarot -kaarten te gebruiken in Phasmofobie
Tarotkaarten behoren tot de meest gedurfde vervloekte bezittingen die je tegenkomt in *Phasmophobia *, beloofde krachtige voordelen maar ook met aanzienlijke risico's. Wanneer u tijdens uw contract tarotkaarten vindt, is het verstandig om ze op een veilige plek op de kaart te gebruiken, zoals in de buurt van een schuilplaats of de ingang. Deze voorzorgsmaatregel kan een redder in nood zijn als u een gevaarlijke kaart zoals de dood tekent, waardoor u de kans krijgt om te ontsnappen.
Elke tarotkaart heeft een unieke mogelijkheid die direct wordt geactiveerd bij het tekenen. Je zou echter de dwaas kunnen tekenen, wat geen effect heeft en gewoon wegbrandt. U kunt maximaal 10 kaarten uit het dek tekenen zonder enige gezond verstand te verliezen, en duplicaten kunnen elke keer met hetzelfde effect worden getekend.
Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van de 10 verschillende tarotkaarten die u zou kunnen tegenkomen:
Tarotkaart | Effect | Teken kans |
---|---|---|
De toren | Verdubbelt spookactiviteit gedurende 20 seconden | 20% |
Het wiel van fortuin | De gebruiker krijgt 25% gezond verstand als de kaart groen brandt; verliest 25% gezond verstand als de kaart rood brandt | 20% |
De kluizenaar | Dwingt de geest terug in zijn favoriete kamer en valt deze 1 minuut binnen (kan niet opjagen of evenementen) | 10% |
De zon | Herstelt de gezond verstand van de gebruiker volledig tot 100% | 5% |
De maan | Verwijst volledig de gezond verstand van de gebruiker tot 0% | 5% |
De dwaas | Biedt een andere kaart na voordat hij in de dwaas wordt; brandt weg en er gebeuren geen effecten | 17% |
De duivel | Activeert een Ghost -evenement door de speler die het dichtst bij de geest ligt, niet noodzakelijkerwijs de gebruiker | 10% |
Dood | Activeert een vervloekte jacht (20 seconden langer dan normale jacht); Tekening nog meer kaarten tijdens | 10% |
De Hogepriesteres | Reviseert onmiddellijk een dode partijlid | 2% |
De opgehangen man | Doodt onmiddellijk de gebruiker | 1% |
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Vervloekte bezittingen, vaak aangeduid als "vervloekte objecten", zijn unieke items in * phasmofobie * die willekeurig verschijnen op een contractkaart, beïnvloed door moeilijkheidsinstellingen of als u de uitdagingsmodus aanpakt. In tegenstelling tot uw standaarduitlastapparatuur, die u helpt om veilig bewijs te verzamelen van spookachtige activiteit, bieden vervloekte objecten snelkoppelingen om de geest te manipuleren, zij het met veel hogere risico's.
De veiligheid van het gebruik van deze objecten varieert; Sommige zijn minder riskant dan andere. Het is aan jou en je team om de potentiële voordelen tegen de gevaren te wegen. Er is geen boete om ze te vermijden, noch is er een directe beloning voor het gebruik ervan.
Elk contract heeft slechts één vervloekt bezit, tenzij u de instellingen in de aangepaste modus hebt aangepast. Elk type vervloekt object heeft een vaste spawn -locatie. De voodoo -pop zal bijvoorbeeld altijd worden gevonden in de garage bij 6 Tanglewood Drive.
De game bevat zeven verschillende vervloekte objecten:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Deze gids sluit af hoe tarotkaarten effectief kunnen worden gebruikt in *phasmofobie *. Voor meer inzichten en de nieuwste updates over de game, inclusief tips over het ontgrendelen van alle prestaties en trofeeën, bekijk je de escapist.





